Essa ideia já foi discutida muita fez no forúm incluindo por mim, e continuo a achar uma boa ideia, mas 0,5% por um dia é muito exagerado por exemplo um jogador mete 1.000.000 de moeda ia receber 5000 moedas por dia e isso ia sempre aumentando e por estar sempre a aumentar as moedas iam acabar por inflamar o que quer dizer que a moeda ia valer cada vez menos e menos até não valer nada, e imagina este caso, tenho mosntes de equipamentos, valem no total 1.000.000, depois as moedas iam valer cada vez menos portanto o meu equipamento ía valer cada vez mais, pois as moedas iam existir em abundância e cada vez mais abundância até não valerem nada, isto também funciona ao contrário, tinha 1.000.000 de moedas, depois como iam existir em abundância as minh moedas só iriam faler 1.000 pois são muitas pessoas pessoas a fazer o mesmo.
O hero Zero iría entrar numa crise e muitos jogadores iiríam perder dinheiro.
Isso tudo para dizer que se tem de fazer alterações.
Bom jogo!