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Ranking e Feedback do Servidor de Speed

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22 respostas a este tópico

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#21 Koksix

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Publicado 07 Setembro 2019 - 23:39

Epa, neste servidores internacionais na minha opinião não havia donuts, ou seja não teria possibilidade para comprar. Apenas daria para receber donuts através de *Missões* *Duelos* entre outros. Assim não seria muito o servidor "PAY TO WIN":

uCardozer,

Não podemos esquecer-nos que, apesar de ser um jogo gratuito de se jogar, é um jogo que se alimenta destas microtransações. Os chefões lá de cima precisam do dinheiro para poderem subsidiar e continuar a trazer ao jogo atualizações. Tudo isto não se mantém de graça. Sejamos realistas.

Todos odiamos um jogo pay-to-win quando não fazemos parte da ínfima percentagem que tem dinheiro para alimentar esse tipo de jogo. Portanto, estabelecer um limite de donuts seria sim uma boa ideia para trazer alguma igualdade e fazer sobressair a qualidade do jogador ao invés da quantidade da sua conta bancária. Mas em vez de ser estabelecido um limite de compra por jogador, ser, por exemplo, estabelecido um limite diário de gastos feitos por determinado jogador. Assim, não importa se compras um Hummer ou um Smart cheios de donuts, porque a partir de X valor ñ podes gastar mais.

É o que consigo imaginar, neste momento, de mais aceitável quer para nós na qualidade jogadores quer para o jogo em si.

Cumps.


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#22 pedromike2001

pedromike2001

    Tópicómaníaco

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Publicado 08 Setembro 2019 - 12:53

Limitar a compra de Donuts por jogador? Duvido que façam isso, afinal os Speed Servers são feitos para a empresa lucrar o máximo que puder  ;)


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Spoiler


#23 RafaSLB

RafaSLB

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Publicado 09 Setembro 2019 - 14:00

Olá RafaSLB,
Foi deixado bem explícito que o horário do servidor seria no fuso horário UTC.
Os horários dos vilões foram pensados de uma maneira mundial, e para além disso acredito que os horários tenham sido pensados dependendo dos picos de jogadores online a cada hora, ou seja, imaginando que existem 50.000 jogadores online mundialmente durante as 3:00 (UTC), este horário serviria para um bom horário de vilão na perspectiva mundial.

Cumprimentos,
Fairydx ;)


Nem com "50 mil jogadores online" por vezes os vilões morriam devido também ao excelente cálculo por parte da empresa ao colocar a vida dos vilões superior ao que o jogo "suporta". Ultrapassando por vezes os 2.1B de vida num vilão de madrugada xd


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