Oi,
Vim sugerir um pensamento
Sempre achei um pouco mal feito as missões de combate, os inimigos ficarão a fazer uma "Cópia autêntica" das habilidades do heroi e achei isso estúpido
O que sugiro é que os inimigos ficam com umas habilidades aleatórias por exempro:
Meu heroi: Tudo a 1 500
Inimigos: Uns a 500 outros a 1000 e raramente aparecerem uns a 5000
Dessa maneira fica mais engraçado o sistema de combate e até seria mais utilizado.
Essa funcionalidade motivaria os jogadores a subirem as suas habilidades para conseguir ganhar os combates
Quanto maior as habilidades de um inimigo maior a recompensa, não iria querer ganhar 30 000 moedas de um inimigo extremamente inferior a mim nem 30 moedas por um inimigo extremamente superior a mim.
Também sugeria uma espécie de "Preview" onde pudesses ver as habilidades do teu inimigo.
Fica ai a sugestão