Não concordo com nenhuma das duas, em primeiro lugar já existe algo parecido.
A tua ideia seria boa se as pessoas que jogam fossem sérias e correctas, mas nem todas o são e quando desses por isso terias por exemplo a criação de multi contas a crescer exponencialmente (porque se tu ganhas 10 e a conta ganha 10 quando chega a nível 30, eram 20 donuts para a conta principal de uma só vez...) uma pessoa com tempo e paciência, num só dia fazia á vontade 100 donuts e irias ter farm de donuts assim como venda ilícita dos mesmos... isso já acontece noutros jogos, permitiram o farm de premium e com isso começou a haver vendas fora do jogo... Não queiram isso num jogo que já só tem 4 servidores.
Em segundo lugar, sorte? Também já temos...
Ao lermos a descrição dos nossos atributos temos:
Inteligência e Intuição
Ambas se baseiam numa percentagem de hipótese... sorte não é nada mais nada menos do que isso... A nível de jogo é apenas um algoritmo como os dois acima em que em x ataques, y são críticos por exemplo... Ora já temos dois factores assim que tanto nos deixam todos contentes quando ganhamos a alguém com habilidades mais altas como nos deixa chateados quando perdemos com alguém com -400 habilidades que nós... Queres mesmo meter mais um factor de sorte?
Quanto há ultima, depois de estar um bocado a tentar entender... estás a falar de uma espécie de banco? Que te rende um juro? Se for isso, concordo, mas tem de ter os riscos de um banco normal, ou seja, arriscas por lá o teu dinheiro e ganhar juros mas pode acontecer o banco falir ou fazer um mau investimento (ou mais relacionado com a parte dos vilões - ser roubado) e perdes todo o dinheiro que lá tinhas, e assim tens de fazer um "jogo" de sorte em que não podes meter todo o teu dinheiro sob o risco de ficares a zeros mas teres a possibilidade de por exemplo receberes de juros o triplo do que lá meteste