Implementação de um "Check Point"
#1
Publicado 23 Dezembro 2012 - 9:44
-Muitas vezes aparecem vilões e eu estou a trabalhar portanto tenho que cancelar o trabalho para ir atacar o vilão e isso é um bocado chato, escolher entre um objeto valioso e dinheiro.
-Obrigado pela atenção.
- Harika e Brafael gostam disto
#2
Publicado 23 Dezembro 2012 - 13:34
-Podiam implementar uma espécie de "check point" para trabalho e/ou treino que atualizaria dentro de um certo tempo para não perdermos a totalidade do dinheiro/pontos ganhos se tivéssemos que cancelar.
-Muitas vezes aparecem vilões e eu estou a trabalhar portanto tenho que cancelar o trabalho para ir atacar o vilão e isso é um bocado chato, escolher entre um objeto valioso e dinheiro.
-Obrigado pela atenção.
Concordo e gosto da tua ideia porque ás vezes também me acontece o mesmo, mas muito dificilmente isso será implementado.
#3
Publicado 23 Dezembro 2012 - 19:04
Lá se vai o dinheiro :/
#4
Publicado 23 Dezembro 2012 - 19:23
Portugal Hero A Revolta/ Elysium <3
#5
Publicado 23 Dezembro 2012 - 19:46
#6
Publicado 24 Dezembro 2012 - 1:42
#7
Publicado 24 Dezembro 2012 - 1:54
#8
Publicado 24 Dezembro 2012 - 1:55
ADOREI!!!
#9
Publicado 24 Dezembro 2012 - 11:12
Portugal Hero A Revolta/ Elysium <3
#10
Publicado 11 Janeiro 2013 - 4:55
Mas só podia ser feito uma vez em cada trabalho.
Também etiquetado com uma ou mais destas palavras-chave: implementaçao, de, check, point, para, dinheiro, guarda, etc
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