Boa tarde,
Como todos sabem, o hz queima imensa tempo, então venho aqui deixar umas sugestões para reduzir esse tempo, não dando prejuízo à playata.
A 1º ideia seria implementar uma espécie de roleta semanal, que aconteceria todos os domingos as 21H (início do novo torneio), nessa roleta existiriam 4 slots, sendo 2 delas de borla e 2 a pagar donuts (10 donuts para a 3º slot e 20 para a 4º slot). O conteúdo dessas slots seriam vários bónus e refiro alguns exemplos abaixo:
- +15% redução de tempo nas missões;
- 10% redução da energia necessária para treinos;
- 15% experiência nas missões;
- 12% de recursos produzidos no esconderijo e de duelos no esconderijo;
Entre outros. Estes bónus apenas durariam 1 semana e o jogador não podia escolher os bónus, seria aleatoriamente, já que é uma roleta. O jogador poderia mudar os bónus que lhe saíssem, mas a custo de donuts (1 por exemplo).
2º Ideia. As ME's para mim, são aborrecidas e já não são tão gratificantes em termos de recompensas. O que sugiro é, haver uma espécie de modo vilão delas, onde o nível de dificuldade aumentaria, por exemplo:
- Nível necessário para começar a 1º ME modo vilão: 300;
- Nível necessário para começar a 2º: 325 e assim sucessivamente.
E as recompensas não seriam objetos, porque disso já tão as atuais cheias. Seria unidades treino, energias, cola, zeronit, pontos hab etc...
3º ideia. Existência de tipos de pets.
Consiste em haver tipos de pets (tipo robo, cães, gatos, criaturas míticas, etc), e por cada imaginemos, 5 robots tínhamos direito a 5% de mais moedas em duelos, 10 cães tínhamos +100 de atributos nos objetos e assim sucessivamente. Isto faria com que os pets tivessem mais utilidade e os jogadores se preocupassem também em juntar pets em vez de os vender, pois ganhariam um bónus.
Isto surgiu-me do nada, por isso comentem o que acham.