
Melhor resposta sayga231 , 25 Maro 2019 - 18:06
Boas tardes,
Eu pouco tempo atrás andei a ver se descobria como isso funciona e consegui arranjar uma resposta para isso e para outras coisas também.
y = round( cost_base + cost_scale * ( (base_scale * x) ^ cost_base_exp ) )
Sendo que:
y -> preço de compra da habilidade
x -> vezes que já foi comprado
5 = 0
5 = 1
5 = 2
6 = 3
...
Quem quiser saber o valor das constantes mande-me pm por aqui ou pelo jogo no PT4.
Até à próxima