Fábrica de Pontos
Este cómodo tem como principal objetivo de, tal como o nome indica, produzir pontos de habilidade. Apesar da já existência da Academia, este cómodo teria funções semelhantes, mas com um twist diferente. Tendo em conta que, nos dias de hoje, o jogo oferece um maior número de pontos de habilidade, face a épocas anteriores, este cómodo poderia ajudar os jogadores no geral, em especial os mais novos ou os mais ativos, de forma a premiar aqueles que de facto dedicam muito do tempo pessoal a este jogo. Mas, como o cómodo anterior, de forma a que o cómodo seja justo a todos este teria de ter os seus limites. Esta é a minha sugestão:
Capacidade máxima: 1 ponto de habilidade grátis com um tempo de produção 100% mais elevado.
Irei usar um tempo de produção aleatório, neste caso de 5 horas.
Nível 1: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 5% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 5% no tempo de produção;
Nível 2: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 10% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 10% no tempo de produção;
Nível 3: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 15% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 15% no tempo de produção;
Nível 4: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 20% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 20% no tempo de produção;
Nível 5: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 25% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 25% no tempo de produção;
Nível 6: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 30% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 30% no tempo de produção;
Nível 7: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 35% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 35% no tempo de produção;
Nível 8: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 40% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 40% no tempo de produção;
Nível 9: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 45% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 45% no tempo de produção;
Nível 10: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 50% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 50% no tempo de produção;
Nível 11: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 55% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 55% no tempo de produção;
Nível 12: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 60% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 60% no tempo de produção;
Nível 13: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 65% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 65% no tempo de produção;
Nível 14: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 70% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 70% no tempo de produção;
Nível 15: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 75% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 75% no tempo de produção;
Nível 16: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 80% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 80% no tempo de produção;
Nível 17: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 85% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 85% no tempo de produção;
Nível 18: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 90% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 90% no tempo de produção;
Nível 19: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 95% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 95% no tempo de produção;
Nível 20: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 100% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 100% no tempo de produção.
Preço em Recursos: Tal como outros cómodos, este deveria ter o mesmo custo como a Oficina, o Pregão e a Academia, ou semelhante.
Por outras palavras, se no nível 1 um ponto custar 1000 moedas e o tempo de produção for 5 horas, se tudo se mantiver constante, a nível 10 um ponto custará 500 moedas e o tempo de produção será de 7 horas e 30 minutos, logo a nível 20 um ponto não custará alguma moeda e terá um tempo de produção de 10 horas.
Desta forma, o cómodo não seria te inteira inutilidade, mas sim de uma verdadeira e significativa utilidade.
Estou aberto a comentários e sugestões. Continuação de um bom jogo.