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22 respostas a este tópico

#1 guilopes01

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Publicado 27 Novembro 2018 - 18:02

Olá, 

 

Hoje trago um tópico um pouco ou quanto peculiar. Venho trazer duas possíveis sugestões de cómodos para o nosso tão amado jogo, sendo eles:

- Fábrica Energética;

- Fábrica de pontos.

 

Irei expor as ideias em comentários seguidos, de forma a tentar perceber a opinião das pessoas. Seria fácil meter os dois num só comentário, mas o jogador X pode concordar com a 1º sugestão, contudo pode não gostar da segunda. PORTANTO MODERADORES, POR FAVOR NÃO FUNDAM OS COMENTÁRIOS, de forma a tudo se manter credível. Se quiserem apliquem a advertência, apesar de ser um mero aviso. 

 

 

----------------------------------- // -----------------------------------

 

Fábrica Energética

 

Este cómodo teria como principal objetivo a produção de energias e de treinos. Uma vez que hoje em dia os troféus estão, mais ou menos, seguros nas equipas, não havendo mudanças significativas e regulares, torna-se essencial este cómodo para os jogadores que não estão inseridas nas equipas consideradas "mais fortes". Apesar de todos poderem beneficiar deste cómodo, este traria novas oportunidades ao jogo, deixando os jogadores de estar inteiramente dependentes dos troféus das equipas onde se encontram. Mas, de forma a que não se torne injusto para ninguém, este cómodo, claro está, teria os seus limites. Esta seria a minha sugestão:

Capacidade máxima: 20/40 (não sei considerar qual seria o melhor valor de forma a que seja justo) energias e 5 treinos, com um tempo de produção de entre 20 a 24 horas. 

 

Nível 1: Produção de 1 / 2 energias e 1 treino.

Nível 2: Produção de 2 / 4 energias e 1 treino.

Nível 3: Produção de 3 / 6 energias e 1 treino.

Nível 4: Produção de 4 / 8 energias e 1 treino.

 

Nível 5: Produção de 5 / 10 energias e 2 treinos.

Nível 6: Produção de 6 / 12 energias e 2 treinos.

Nível 7: Produção de 7 / 14 energias e 2 treinos.

Nível 8: Produção de 8 / 16 energias e 2 treinos.

 

Nível 9: Produção de 9 / 18 energias e 3 treinos.

Nível 10: Produção de 10 / 20 energias e 3 treinos.

Nível 11: Produção de 11 / 22 energias e 3 treinos.

Nível 12: Produção de 12 / 24 energias e 3 treinos.

 

Nível 13: Produção de 13 / 26 energias e 4 treinos.

Nível 14: Produção de 14 / 28 energias e 4 treinos.

Nível 15: Produção de 15 / 30 energias e 4 treinos.

Nível 16: Produção de 16 / 32 energias e 4 treinos.

 

Nível 17: Produção de 17 / 34 energias e 5 treinos.

Nível 18: Produção de 18 / 36 energias e 5 treinos.

Nível 19: Produção de 19 / 38 energias e 5 treinos.

Nível 20: Produção de 20 / 40 energias e 5 treinos.

 

Preço em Recursos: Tal como outros cómodos, este deveria ter o mesmo custo como a Oficina, o Pregão e a Academia, ou semelhante.

 

 

Fiz isto de forma a que os valores das recompensas obtidas neste cómodo não sejam muito altas mas, simultaneamente, significativas.

 

(continua...)

 

 


  • Dany1000, RuiHero, Newbie1 e 13 outros gostam disto

#2 guilopes01

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Publicado 27 Novembro 2018 - 18:03

Fábrica de Pontos

 

Este cómodo tem como principal objetivo de, tal como o nome indica, produzir pontos de habilidade. Apesar da já existência da Academia, este cómodo teria funções semelhantes, mas com um twist diferente. Tendo em conta que, nos dias de hoje, o jogo oferece um maior número de pontos de habilidade, face a épocas anteriores, este cómodo poderia ajudar os jogadores no geral, em especial os mais novos ou os mais ativos, de forma a premiar aqueles que de facto dedicam muito do tempo pessoal a este jogo. Mas, como o cómodo anterior, de forma a que o cómodo seja justo a todos este teria de ter os seus limites. Esta é a minha sugestão:

Capacidade máxima: 1 ponto de habilidade grátis com um tempo de produção 100% mais elevado.

 

Irei usar um tempo de produção aleatório, neste caso de 5 horas.

 

Nível 1: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 5% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 5% no tempo de produção;

Nível 2: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 10% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 10% no tempo de produção;

Nível 3: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 15% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 15% no tempo de produção;

Nível 4: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 20% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 20% no tempo de produção;

Nível 5: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 25% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 25% no tempo de produção;

 

Nível 6: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 30% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 30% no tempo de produção;

Nível 7: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 35% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 35% no tempo de produção;

Nível 8: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 40% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 40% no tempo de produção;

Nível 9: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 45% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 45% no tempo de produção;

Nível 10: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 50% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 50% no tempo de produção;

 

Nível 11: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 55% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 55% no tempo de produção;

Nível 12: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 60% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 60% no tempo de produção;

Nível 13: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 65% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 65% no tempo de produção;

Nível 14: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 70% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 70% no tempo de produção;

Nível 15: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 75% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 75% no tempo de produção;

 

Nível 16: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 80% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 80% no tempo de produção;

Nível 17: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 85% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 85% no tempo de produção;

Nível 18: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 90% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 90% no tempo de produção;

Nível 19: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 95% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 95% no tempo de produção;

Nível 20: 1 ponto de habilidade com um custo do ponto de habilidade (força, vigor, cérebro ou intuição) mais caro, com um desconto de 100% sobre o preço. Tempo de produção de 5 horas, com um aumento de 100% no tempo de produção.

 

Preço em Recursos: Tal como outros cómodos, este deveria ter o mesmo custo como a Oficina, o Pregão e a Academia, ou semelhante.

 

 

Por outras palavras, se no nível 1 um ponto custar 1000 moedas e o tempo de produção for 5 horas, se tudo se mantiver constante, a nível 10 um ponto custará 500 moedas e o tempo de produção será de 7 horas e 30 minutos, logo a nível 20 um ponto não custará alguma moeda e terá um tempo de produção de 10 horas.

Desta forma, o cómodo não seria te inteira inutilidade, mas sim de uma verdadeira e significativa utilidade.

 

 

Estou aberto a comentários e sugestões. Continuação de um bom jogo.


  • Dany1000, RuiHero, zZkNight e 5 outros gostam disto

#3 zZkNight

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Publicado 27 Novembro 2018 - 21:24

Vou responder diretamente aos dois comentarios.

Na minha opiniao, a fabrica energetica seria algo bem util para o esconderijo.

As tantas se e possivel fabricar xp e pontos, nao faria mal nenhum, nao iria destruir nada, fabricar energias tambem, a um preco justo sem deixar de referir.

 

Porem, acho que nao va ser levado em considerancao, pelo menos nao para ja. Nao esta nada mal pensado, de facto, e a unica coisa que sinto falta no jogo. Com a atualizacao que trouxe o esconderijo, com o passar do tempo o esconderijo passou a oferecer tudo, XP, treinos, moedas ( continuacao do trabalho ), minas e etc, e de facto, a meu ver e a de muitos jogadores, falta sim algo que produza energias. Era isso ser implementado no jogo, e o esconderijo estaria '' completo ''.

 

Quanto a fabrica de pontos, nao achei assim muito interessante, pois ja temos a academia. Entendi o '' twist '' como referiste, mas acho que como temos ja a academia, nao va ser algo a ponderar.

 

As duas ideias estao muito boas, sem margem de duvida. Mas na minha opiniao, o que faz mesmo falta e a '' fabrica energetica ''. E se o jogo ponderasse em implementar isso, era mais um passo bem dado por parte dos desenvolvedores.

 

Resta esperar, quem sabe :)

 

 

Cumprimentos.


  • guilopes01, hitmmger, Aceen e 1 outros gostam disto

#4 RafaSLB

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Publicado 27 Novembro 2018 - 23:36

Acho a fábrica de energias uma excelente ideia e que claramente deveria ser ouvida.

 

Ao invés de criar a "Fabrica de  Pontos" davam uma espécie de "rework" à Academia. Acho que a "Fábrica de Pontos" tem semelhanças à Academia logo criar um parecido era desnecessário quando e possível mudarem um já criado.


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#5 GM15

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Publicado 28 Novembro 2018 - 8:01

Quanto ao primeiro cómodo, acho que não faz sentido ter ainda mais sítios por onde ganhar energias, daqui a pouco temos de estar online 10 horas por dia para conseguir acabá-las todas; portanto ficaria só pelos treinos.
Quanto ao segundo cómodo, concordo com o que já foi dito, mais vale mudar a academia, que neste momento quase só serve para completar atos.
  • guilopes01, Arcangel, Aceen e 1 outros gostam disto

#6 zZkNight

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Publicado 28 Novembro 2018 - 12:12

Nao deixa de ser uma ideia interessante.

Ninguem te obriga a ficar 10h no jogo, so joga quem quer, isto nao e uma obrigacao.

Seguindo a sequencia, ja que e possivel fabricar pontos e xp, porque nao fabricar energias tambem?

Isto se fosse aplicado, iria produzir o que? 10 20 energias, nao vai fabricar 100.


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#7 RafaSLB

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Publicado 28 Novembro 2018 - 17:49

Não queres passar mais tempo no jogo ninguém te obriga mas agora não desmereças a ideia.

Enquanto fazes os treinos fazes energias . 

 

Podia ser implementado a ideia de as energias ficarem em forma de cupom


  • guilopes01 e zZkNight gostam disto

#8 GM15

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Publicado 28 Novembro 2018 - 18:11

Nao deixa de ser uma ideia interessante.
Ninguem te obriga a ficar 10h no jogo, so joga quem quer, isto nao e uma obrigacao.
Seguindo a sequencia, ja que e possivel fabricar pontos e xp, porque nao fabricar energias tambem?
Isto se fosse aplicado, iria produzir o que? 10 20 energias, nao vai fabricar 100.

Se formos por aí, metam energias infinitas e só faz quem quer. Só estou a dizer que não acho que seja benéfico, para atrair novos jogadores ou "agarrar" os que ainda jogam isto, continuar sempre a aumentar o tempo necessário para fazer as energias, como tem acontecido ao longo dos anos.

Editado por GM15, 28 Novembro 2018 - 18:13.

  • Arcangel e Bernardo007 gostam disto

#9 zZkNight

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Publicado 28 Novembro 2018 - 18:24

Se formos por aí, metam energias infinitas e só faz quem quer. Só estou a dizer que não acho que seja benéfico, para atrair novos jogadores ou "agarrar" os que ainda jogam isto, continuar sempre a aumentar o tempo necessário para fazer as energias, como tem acontecido ao longo dos anos.

 

Isso ja e falar a toa, falar em energias infinitas. Apenas acho que seria bom ter um pouco de tudo no esconderijo.

Ja tempos algo que fabrica XP, pontos, ja temos moedas, como sempre tivemos, so falta mesmo algo que desse algumas energias.

 

Pela tua logica, tambem nao deveria haver trofeus de treinos, porque 42 treinos por dia e imenso tempo gasto no jogo.

Mas fazer 100 energias + 4 recargas, esta tudo bem e ninguem se queixa. Mas futuramente se o esconderijo permitisse fabricar umas *20* energias, 20 energias ja nao era possivel faze-las porque leva muito tempo.

 

Nao faz sentido.

Ou se concorda com a ideia ou nao se concorda, utilizar o tempo gasto como argumento, nao e muito valido.

 

Sim, nao e mentira nenhuma, o jogo leva sim imenso tempo '' para fazer tudo '' , mas tambem nao vao ser umas energias extra que vao te tirar o teu tempo de '' descanso trabalho lazer ou seja o que for ''.

 

Cumprimentos.


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#10 GM15

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Publicado 28 Novembro 2018 - 18:37

Isso ja e falar a toa, falar em energias infinitas. Apenas acho que seria bom ter um pouco de tudo no esconderijo.

Ja tempos algo que fabrica XP, pontos, ja temos moedas, como sempre tivemos, so falta mesmo algo que desse algumas energias.

 

Pela tua logica, tambem nao deveria haver trofeus de treinos, porque 42 treinos por dia e imenso tempo gasto no jogo.

Mas fazer 100 energias + 4 recargas, esta tudo bem e ninguem se queixa. Mas futuramente se o esconderijo permitisse fabricar umas *20* energias, 20 energias ja nao era possivel faze-las porque leva muito tempo.

 

Nao faz sentido.

Ou se concorda com a ideia ou nao se concorda, utilizar o tempo gasto como argumento, nao e muito valido.

 

Sim, nao e mentira nenhuma, o jogo leva sim imenso tempo '' para fazer tudo '' , mas tambem nao vao ser umas energias extra que vao te tirar o teu tempo de '' descanso trabalho lazer ou seja o que for ''.

 

Cumprimentos.

 

Não quereres entender o que digo já não é problema meu.



#11 zZkNight

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Publicado 28 Novembro 2018 - 19:10

Não quereres entender o que digo já não é problema meu.

 

Hah, excelente comentário sem duvida.



#12 GM15

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Publicado 28 Novembro 2018 - 19:54

Hah, excelente comentário sem duvida.

 

Num jogo que rouba tanto tempo como este, e onde esse tempo tem vindo a aumentar ao longo das atualizações, vires dizer que o tempo não é um argumento válido é que é um excelente comentário! Haja paciência...

A partir daqui não há volta a dar, se estivesses a ser coerente e a usar a lógica para refutar o meu argumento seria todo ouvidos, mas se é para levar com postas destas, mais vale abandonar a discussão.



#13 guilopes01

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Publicado 28 Novembro 2018 - 20:05

Olá,

 

Agradeço desde já todas as críticas, boas e menos boas, relativas às ideias de novos cómodos para o esconderijo.

Tenho de salientar, desde já, a sugestão que foi dada de não ser implementada uma Fábrica de Pontos, mas sim um reajustamento daquilo que é atualmente a Academia. Sem dúvida seria o mais acertado a fazer.

 

Quanto ao tema de discussão central neste tópico, a Fábrica Energética, que produziria não só energias, mas também treinos, tenho de dar o braço a torcer para os dois lados. Por um lado, sim é verdade que o tempo que é necessário dedicar ao jogo, diariamente, é absurdo. Contudo é algo que fazemos com plena noção e espontaneidade. Uma vez que, tal como referido, o esconderijo já oferece uma grande quantidade de recursos essenciais ao jogo, nomeadamente experiência, moedas, modificações, pontos de habilidade mais baratos, porque não oferecer também energias e treinos? Claro está que não em quantidades absurdas, daí ter sugerido algo entre 20 ou 40 energias, sendo que agora já não concordo tanto com o último valor, e os bem vindos 5 treinos. Se seria bem vindo? Claro que sim! Se conseguiria fazê-los diariamente? Talvez não todos os dias, mas provavelmente sim. São quantidades quase irreais, mas no entanto significativas. Seria uma forma de, simultaneamente, premiar os jogadores mais ativos, que dedicam um período de tempo maior por dia ao jogo, e ser justo para todos, uma vez que todos os jogadores teriam a mesma oportunidade.

 

Mas compreendo ambos os lados, apesar de gostar de que em vez de discutirem, supostamente, em torno de um "fator" (sendo que maioritariamente estão a fugir a ele!), conjugassem todos eles e tentassem dar sugestões mais construtivas e justas, sem ser demasiado irrealista, de forma a que de facto as ideias que são expostas no fórum sejam mesmo ouvidas, ou pelo menos consideradas!

 

Um resto de boa noite e bom jogo.


  • RuiHero, zZkNight, GM15 e 2 outros gostam disto

#14 zZkNight

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Publicado 28 Novembro 2018 - 20:49

 

Num jogo que rouba tanto tempo como este, e onde esse tempo tem vindo a aumentar ao longo das atualizações, vires dizer que o tempo não é um argumento válido é que é um excelente comentário! Haja paciência...
A partir daqui não há volta a dar, se estivesses a ser coerente e a usar a lógica para refutar o meu argumento seria todo ouvidos, mas se é para levar com postas destas, mais vale abandonar a discussão.

 

Claro que sim, ate porque se isto fosse para a frente irias fabricar 1544356327852634875648735678 energias.
Fala-se de uns '' trocos '' , e seria algo que tu optarias por USAR ou NAO.

 

E como o esconderijo atualmente, ha pessoas que investem naquilo, e ha outras que so recolhem as moedas, e nem ligam ao resto.

 

Que diferenca te faz teres ou nao? Pode vir a ser implementado, e nao usares, simples assim.

 

E como o esconderijo todo atualmente, apenas teria algo a mais, que alguns jogadores queriam.

 

Podes nao concordar, e a tua opiniao e as pessoas respeitam isso.
Mas vir dizer que a desculpa e o tempo...
Ate porque as pessoas que fazem os treinos todos e energias, tem tempo, mas se tivessemos x energias a mais, ja nao tinham, claro que sim.

 

Eu proprio, tenho dias que faco as energias todas + um monte de atos, e ha outros dias que nem faco energias sequer.
Mas fosse aceite a ideia ou nao, era opcao minha e de todos quererem o comodo na oficina ou nao.

 

Mas ninguem desrespeitou a opiniao, sem deixar de referir.

 

Apenas dei a minha opiniao por cima da tua opiniao.

 

 

Olá,

 

Agradeço desde já todas as críticas, boas e menos boas, relativas às ideias de novos cómodos para o esconderijo.
Tenho de salientar, desde já, a sugestão que foi dada de não ser implementada uma Fábrica de Pontos, mas sim um reajustamento daquilo que é atualmente a Academia. Sem dúvida seria o mais acertado a fazer.

 

Quanto ao tema de discussão central neste tópico, a Fábrica Energética, que produziria não só energias, mas também treinos, tenho de dar o braço a torcer para os dois lados. Por um lado, sim é verdade que o tempo que é necessário dedicar ao jogo, diariamente, é absurdo. Contudo é algo que fazemos com plena noção e espontaneidade. Uma vez que, tal como referido, o esconderijo já oferece uma grande quantidade de recursos essenciais ao jogo, nomeadamente experiência, moedas, modificações, pontos de habilidade mais baratos, porque não oferecer também energias e treinos? Claro está que não em quantidades absurdas, daí ter sugerido algo entre 20 ou 40 energias, sendo que agora já não concordo tanto com o último valor, e os bem vindos 5 treinos. Se seria bem vindo? Claro que sim! Se conseguiria fazê-los diariamente? Talvez não todos os dias, mas provavelmente sim. São quantidades quase irreais, mas no entanto significativas. Seria uma forma de, simultaneamente, premiar os jogadores mais ativos, que dedicam um período de tempo maior por dia ao jogo, e ser justo para todos, uma vez que todos os jogadores teriam a mesma oportunidade.

 

Mas compreendo ambos os lados, apesar de gostar de que em vez de discutirem, supostamente, em torno de um "fator" (sendo que maioritariamente estão a fugir a ele!), conjugassem todos eles e tentassem dar sugestões mais construtivas e justas, sem ser demasiado irrealista, de forma a que de facto as ideias que são expostas no fórum sejam mesmo ouvidas, ou pelo menos consideradas!

 

Um resto de boa noite e bom jogo.

 

La esta e isso.
Se o pessoal conseguir fazer, fixe, se nao, ao menos que se faca sempre que da.
Mas tirando mais tempo ou nao, nao e um motivo para '' atacar '' a ideia dizendo que leva muito tempo.
Porque e algo pra o esconderijo, e o esconderijo sempre funcionou como o jogador quis que funcionasse.

 

Portanto, ate as pessoas que nao estao de acordo com a ideia, nao perdem nem ganham nada com isso.
Ninguem esta a guerrar contra ninguem. Sao opinioes e todas devem ser respeitadas.
Apenas nao acho correto ser negado com o argumento de que iria levar mais tempo, sendo que o jogador mesmo contra, nao perde nada com a implementacao.


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#15 El Zeph

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Publicado 28 Novembro 2018 - 22:51

 Acho giro escreverem textos bonitos no tópico do "Adeus Forum" e depois virem para aqui serem totalmente hipócritas e contraditórios aquilo que dizem. Piadas ambulantes.

 

 O GM2000 deixou a sua opinião/critica quanto à ideia da fábrica de energias, mostrando o ponto de vista de alguém que não tem muito tempo para o jogo e no qual tem todo o seu direito e além disso razão! Cada vez mais isto nos prende aqui e virem com comentários como: "Não queres passar mais tempo no jogo não passes, ninguém obriga".  Opah a sério, não me digas!? Ainda bem que dizes isso, já estava com medo de ter de passar os meus dias preso a isto. Mas já que descobriste a pólvora toda, fico agradecido!  :)

 Óbvio que só passas tempo no jogo se quiseres, querem dizer mais alguma coisa óbvia?? Aprendam a aceitar criticas, ele podia muito bem chegar aqui e apenas comentar "Não gosto" mas como fundamentou a sua opinião com um argumento TOTALMENTE válido já podem criticar a critica dele?  :D E ainda dizem que ele desmereceu a ideia do nosso colega GuixD? Não devemos de estar a ver o mesmo comentário.

 

 

 O tempo é sim um argumento válido, ninguém quer passar aqui o dia todo (acho eu).  Aprendam a aceitar criticas, ele não disse que a ideia era má, apenas que não fazia sentido acrescentar algo que consome tempo, a um jogo que já consome muito tempo, daqui a pouco querem ganhar energias em tudo não? E digo ainda a minha opinião, acho que ganharmos energias em tudo torna isto fácil demais não? Daqui a pouco pedem uma fábrica de donuts, uma de energéticos, uma de pilhas e por aí adiante. Aí sim seria um esconderijo completo, segundo alguns... 

 

 Se têm tempo para fazer mais energias, muito bem, mas também aprendam a aceitar a opinião de quem não tem muito tempo. E não venho dizer coisas como "Estão a desmerecer a ideia" pelo amor de Deus. 

 

Edit: Nem deixei a minha opinião quanto ao teu tópico Gui, mas gostei bastante das ideias, secalhar diminuiria a quantidade de energias no nível máximo para 20, para não ser uma fonte muito importante diria eu. A dos pontos de habilidade gostei, sem nada a comentar. Obrigado pelas ideias. 


Editado por El Zeph, 28 Novembro 2018 - 22:56.

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#16 XicoAV

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Publicado 28 Novembro 2018 - 23:01

Para ser honesto, ao início não gostei da ideia...talvez por má interpretação ou algo parecido...
Mas agora que re-li, até gostei.

Mais da 1ª ideia do que da 2ª.
A 2ª ideia vai muito de encontro à Academia na minha opinião. Talvez o melhor seria substituir a Academia pela “Fábrica de Pontos” tal e qual como descreves o seu funcionamento, porque está ótimo sendo honesto, e não adicionar mais esse cómodo...não sei se me fiz entender.

Editado por XicoAV, 28 Novembro 2018 - 23:03.

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#17 zZkNight

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Publicado 28 Novembro 2018 - 23:38

Acho giro escreverem textos bonitos no tópico do "Adeus Forum" e depois virem para aqui serem totalmente hipócritas e contraditórios aquilo que dizem. Piadas ambulantes.

 

O GM2000 deixou a sua opinião/critica quanto à ideia da fábrica de energias, mostrando o ponto de vista de alguém que não tem muito tempo para o jogo e no qual tem todo o seu direito e além disso razão! Cada vez mais isto nos prende aqui e virem com comentários como: "Não queres passar mais tempo no jogo não passes, ninguém obriga". Opah a sério, não me digas!? Ainda bem que dizes isso, já estava com medo de ter de passar os meus dias preso a isto. Mas já que descobriste a pólvora toda, fico agradecido! :)
Óbvio que só passas tempo no jogo se quiseres, querem dizer mais alguma coisa óbvia?? Aprendam a aceitar criticas, ele podia muito bem chegar aqui e apenas comentar "Não gosto" mas como fundamentou a sua opinião com um argumento TOTALMENTE válido já podem criticar a critica dele? :D E ainda dizem que ele desmereceu a ideia do nosso colega GuixD? Não devemos de estar a ver o mesmo comentário.

 

O tempo é sim um argumento válido, ninguém quer passar aqui o dia todo (acho eu). Aprendam a aceitar criticas, ele não disse que a ideia era má, apenas que não fazia sentido acrescentar algo que consome tempo, a um jogo que já consome muito tempo, daqui a pouco querem ganhar energias em tudo não? E digo ainda a minha opinião, acho que ganharmos energias em tudo torna isto fácil demais não? Daqui a pouco pedem uma fábrica de donuts, uma de energéticos, uma de pilhas e por aí adiante. Aí sim seria um esconderijo completo, segundo alguns...

 

Se têm tempo para fazer mais energias, muito bem, mas também aprendam a aceitar a opinião de quem não tem muito tempo. E não venho dizer coisas como "Estão a desmerecer a ideia" pelo amor de Deus.

 

Edit: Nem deixei a minha opinião quanto ao teu tópico Gui, mas gostei bastante das ideias, secalhar diminuiria a quantidade de energias no nível máximo para 20, para não ser uma fonte muito importante diria eu. A dos pontos de habilidade gostei, sem nada a comentar. Obrigado pelas ideias.

 

Isto e tudo muito bonito e tals
Eu nao quero ser rude, mas prefiro ser direto do que andar com mi mi mi, se o teu amigo nao tem muito tempo para jogar o jogo e ta com medo que as pessoas o passem a frente por haver gente que passe as 10h no jogo como foi referido no exemplo, isso e um problema dele.
Agora, ninguem disse que que nao foi aceite a critica.
Simplesmente e um pouco estupido, porque se fosse agora do nada o jogo sem dizer nada fizessem uma fabrica de treinos por exemplo, e fizessem x treinos em y horas, aposto que ate os que criticam passariam mais tempo no jogo a fazer os treinos.
Mas quando se fala de 20 40 energias como foi referido pelo Gui, ja e um problema muito grande.

 

Eu proprio disse, que nao era mentira nenhuma, e que o jogo leva SIM muito tempo, so que acho que 20 energias a mais nao faria mal a ninguem.
Isto defendendo o jogo, e nao a minha opiniao.
As tantas a minha opiniao a tua ou de quem quer que seja, nem venha a servir para nada.
So n acho correto utilizarem a desculpa do tempo.

 

Opah, se foi implementado, otimo, se nao for, continua tudo igual.
Mas caso fosse aceite a ideia, o que as pessoas q estao contra n entendem e que isto seria algo FACULTATIVO, ou seja, tu so metes isso no teu esconderijo se quiseres. Ninguem perde nada com isso.

 

Agora se a pessoa tem tempo ou nao para o jogo, e igual. O jogo nao gira a volta de 1 2 3 4 5 jogadores....

 

Podem dar hate no comentario, forca.
Apenas nao venham com defesas e mi mi mis
Arranjem argumentos validos.

 

E lembrando mais uma vez, fosse o que fosse posto para '' aprovacao '', se e no esconderijo, tu so tens se quiseres :)

 

Abraco.

 

E giro pensar nas coisas pela comunidade, e nao em si proprios.
Chegar aqui e dizer que eu nao tenho muito tempo para o jogo e que x e y nao deva ser implementado, isso e mais pessoal que outra coisa.

 

E aposto que se isto desse para fazer aquelas votacoes de SIM e NAO, os resultados nao deixariam qualquer sombra de duvidas. Porque? porque o jogo nao gira so a volta de um jogador ou dois.

 

Cumprimentos.


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#18 Legendas

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Publicado 28 Novembro 2018 - 23:50

Boas, quanto ao cómodo que fabrica energias e treinos acho bem meterem, para mim quanto mais melhor, e quem quer ser melhor que os outros neste jogo, tem que se dedicar mais para isso, essa dedicação requer tempo e paciência. Algumas pessoas podem rejeitar esta ideia devido a terem receio que pessoas com mais disponibilidade que elas evoluam mais e teem todo o direito de se sentirem assim, mas quem prevaleçe no jogo, são os que se dedicam mais, justamente. Gosto da ideia, de preferência se custar mais cola do que zeronite a upar :D 

 

Quanto à ideia dos pontos não tenho muito a dizer porque nem estou assim tão interessado nisso, estou contente com a academia, poupa muitas moedas a longo prazo, já comprei cerca de 630 pontos por lá e com 39% de redução de preço a cada hab, poupo muita moeda. Quanto a ser justo para todos os jogadores, não é totalmente. O preço é igual para todos, mas pessoas de menor expansão no esconderijo ganham mais recursos pelos ataques, o único problema é o nível mínimo necessário para um jogador upar a central, isso pode ser problemático e já depende da evolução do jogador.

Um outro problema que ainda não tive paciência de rever são os tempos de produção de pontos, isso é a minha maior preocupação e algo que deviam mudar, não sei se variam com o preço das habs mas acho que não, algumas habs demoram 4h e outras 7h30, isto sempre ao calhas pelo que me parece, se estou enganado e há algum padrão digam sff, ainda não tive paciência para examinar melhor isto.

 

Não andem a mandar bitaites uns aos outros, estas ideias são boas para inovar o jogo, não prejudicam ninguém diretamente, quem pode pode, quem não pode, pudesse. Como disse acima, quem se dedicar mais, tem melhores resultados, como em quase tudo na vida.

 

De opinião pessoal quanto ao tempo que as coisas demoram atualmente, sim demoram um bom tempo, ainda por cima contando com vilões e etc., mas mesmo que alguns dias eu não consiga acabar tudo, o que me aconteceu ainda ontem, eu quero estas mudanças no jogo, para mim quanto mais melhor, mas é só a minha opinião. Quem se dedica mais, prevalece.


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鈍ら墓地

#19 zZkNight

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Publicado 28 Novembro 2018 - 23:53

Boas, quanto ao cómodo que fabrica energias e treinos acho bem meterem, para mim quanto mais melhor, e quem quer ser melhor que os outros neste jogo, tem que se dedicar mais para isso, essa dedicação requer tempo e paciência. Algumas pessoas podem rejeitar esta ideia devido a terem receio que pessoas com mais disponibilidade que elas evoluam mais e teem todo o direito de se sentirem assim, mas quem prevaleçe no jogo, são os que se dedicam mais, justamente. Gosto da ideia, de preferência se custar mais cola do que zeronite a upar :D

 

Quanto à ideia dos pontos não tenho muito a dizer porque nem estou assim tão interessado nisso, estou contente com a academia, poupa muitas moedas a longo prazo, já comprei cerca de 630 pontos por lá e com 39% de redução de preço a cada hab, poupo muita moeda. Quanto a ser justo para todos os jogadores, não é totalmente. O preço é igual para todos, mas pessoas de menor expansão no esconderijo ganham mais recursos pelos ataques, o único problema é o nível mínimo necessário para um jogador upar a central, isso pode ser problemático e já depende da evolução do jogador.

Um outro problema que ainda não tive paciência de rever são os tempos de produção de pontos, isso é a minha maior preocupação e algo que deviam mudar, não sei se variam com o preço das habs mas acho que não, algumas habs demoram 4h e outras 7h30, isto sempre ao calhas pelo que me parece, se estou enganado e há algum padrão digam sff, ainda não tive paciência para examinar melhor isto.

 

Não andem a mandar bitaites uns aos outros, estas ideias são boas para inovar o jogo, não prejudicam ninguém diretamente, quem pode pode, quem não pode, pudesse. Como disse acima, quem se dedicar mais, tem melhores resultados, como em quase tudo na vida.

 

De opinião pessoal quanto ao tempo que as coisas demoram atualmente, sim demoram um bom tempo, ainda por cima contando com vilões e etc., mas mesmo que alguns dias eu não consiga acabar tudo, o que me aconteceu ainda ontem, eu quero estas mudanças no jogo, para mim quanto mais melhor, mas é só a minha opinião. Quem se dedica mais, prevalece.

 

Tudo dito.

O melhor comentário ate agora.



#20 El Zeph

El Zeph

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Publicado 29 Novembro 2018 - 0:33

Eu devo falar em um idioma diferente do vosso, aposto. 

 

"Agora, ninguem disse que que nao foi aceite a critica."  Comentários como "Tas a falar à toa"  ou "Tas a desmerecer a ideia" claramente são comentários positivos quanto à critica dele. Ahahah ele expõe aqui um ponto de vista de MUITOS jogadores, MUITOS mesmo e vocês vem com o argumento como: "se o teu amigo nao tem muito tempo para jogar o jogo e ta com medo que as pessoas o passem a frente" digo-te uma coisa, foi a piada mais engraçada que ouvi hoje, por dois motivos.

 Primeiro nem sei se conheces o jogador em causa, mas se calhar até é mais ativo que tu e está aqui a expor um problema que nem é o dele, o que prova que em nenhum momento pensa apenas nele como dizes e mal.

 Segundo falas que o jogo não é constituído por 4 ou 5 pessoas, mas digo-te já que se calhar apenas essas 4 ou 5 pessoas tem conta aqui no forum e podem estar a falar por muitos. Mas isso nunca te vem a cabeça, pois não? Se fossem 30 a comentar a mesma coisa dizias o que? O jogo não é constituído por apenas 30 pessoas? Falam que ele não dá argumentos, mas os vossos não são bem melhores.

 

 Uma pessoa vem para aqui para dar a sua opinião se eu chegar e dizer que não gostei de nenhuma das ideias vais fazer o que? Dizer que o jogo não gira à minha volta? É a minha opinião aprende a respeitar, caramba.

 

 Falam que o forum está a morrer, é óbvio que está, vir aqui ler argumentos como "Não queres porque tens medo que os outros te passem" Opah... dá um pouco que pensar.


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