Olá Pessoal , Sou Brasileiro , e Venho aqui Compartilhar uma Dica com Vocês
O verde significa que tem um alto custo/beneficio.
O amarelo significa que é variável, ou possui um custo/benefício médio.
O vermelho significa que tem um baixo custo/benefício.
Energéticos de missão:
- O de 10% dá-lhe uma vantagem grande, proporcionalmente falando, por muito poucas moedas.
- O de 25% tem um precinho mais elevado, mas reduz o tempo das missões significamente! Ou seja, vale muito a pena também.
- O de 50% depende do seu tempo, donuts, e dinheiro disponível para gastar no jogo, se tiver tempo pras 4 recargas, ou pelo menos 2, use! É a melhor coisa.
Energéticos de habilidade:
- O de 10% aumenta pouco suas habilidades, só funciona nas habilidades de base, mas por poucas moedas, vencerá muitos nas batalhas.
- O de 25% aumenta suas habilidades, mas não muito, porém te ajuda muito, principalmente na hora em que necessita de dar um critico ou esquiva.
- O de 50% pode aumentar muito suas habilidades, mas depende de seu nível e donuts: se você tiver uma boa quantia de donuts (mais de 100), use desde o nível 2 (não é possível colocar no nível 1), se não tiver, use depois do 150, ou 200...
Energético de trabalho:
- Melhor custo beneficio, ele te dá um lucro de até 300% se você trabalhar 8h por dia (tempo mínimo de sono recomendado), exemplo, seu energético custa 5.000 moedas, no final de 32h (8h x 4) ganhará 20.000 moedas, ou seja, lucro de 15.000! =D
- É o que te dá mais moedas, tem um custo benefício de 250%, em média, seu custo é mais elevado, supondo que seja 20.000, te dará no final um lucro mínimo de uns 50.000.
- Caríssimo, não gaste donuts com isso, o de missão te dá muito mais, mas se você tiver uns 1000 donuts e time full, use... ^^
Senso heroico:
- Se tiver donuts de sobra, use...
Vale a pena gastar donuts no brechó? Depende também.
- Com mísseis: sim, mas não vale a pena juntar muitos [ter aquele estoque de 300 mísseis no inventário]
- Com itens normais: depende, se ele for pelo menos +2 e você tiver um nível maior que 200, vale muito.
- Com itens raros: depende, se ele for pelo menos +8 e você for nível maior que 235, vale sim.
- Com itens épicos: raramente, só se você for nível 250 ou superior, e ele for +16, ai vale, mas não gaste suas economias fazendo isso.
- Com o botão "novos itens": depende do aperto, se você estiver sem mísseis, e com 2 (ou mais) donuts sobrando, vá em frente.
Vale a pena? Habilidades ou nível.
- Habilidades é a base do jogo. Então é o mais importante, mas não precisa ter uma média altíssima, 75, ou mais... não precisa só treinar ou trabalhar.
- Nível é a base da evolução das habilidades, maior seu nível, melhores seus itens, mais moedas em missões, mais habilidades.
Vale a pena evoluir que habilidade?
- É pessoal. Você escolhe, mas deixarei 4 de ideias pra vocês:
- Big Life [imortal]: Condição > Intuição > Cérebro > Força. - Pode ser boa.
- Defende e ataca: Cérebro > Intuição > Condição > Força. - Geralmente é boa. O > significa maior ou igual. ^^
- Kill Fast: Cérebro > Condição > Intuição = Força. - Boa, dependendo do uso.
- Pegue-me se puder: Intuição > Condição = Força = Cérebro. - Boa em 75% dos casos, mesmo não parecendo.
Créditos : Sub-zero .