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Gestor de trajes nos combates de time


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5 respostas a este tópico

#1 marcoxnr321

marcoxnr321

    Idiota com boas intenções

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Publicado 28 Março 2019 - 22:23

Olá a todos!

Hoje venho tirar uma dúvida que tenho e, caso esteja errado, espero que me possam ajudar!

Há algum tempo, reparei que, se usarmos gestor de trajes para combates de time, por exemplo, para um pet BA, apenas mudam as habilidades do próprio pet e, claro o pet também, porém as habilidades do herói mantém-se conforme o pet que têm equipado normalmente! 

 

http://prntscr.com/n4d3i0

 

Como podem ver nesse print, de acordo com as habilidades que o pet utilizado no gestor de trajes dá ao meu herói, devia ir para combate com mais ou menos 1914 de força para os combates, porém como tinha outro pet equipado na altura (HeroCon de evolução de pets) mais fraco, fui com a força mais baixa. (Só me refiro à força porque foi a única hab que calculei, e como não bateu certo, decidi ver se alguém sabia o porquê de isto acontecer!  

 

 http://prntscr.com/n4dcpm

 

Por vezes acabamos por ser penalizados nos combates de time, (caso não esteja a fazer confusão e não seja bug) caso estejamos a usar um pet mais fraco para upar, daí a criação do tópico.

 

Se alguém puder dizer se é apenas bug visual, se isto acontece propositadamente ou se não era suposto acontecer que diga!

Ah, e se estiver a fazer confusão digam também  (grin)

 

Bem, espero que me tenha feito entender e espero também que me possam ajudar!

Continuação de um bom jogo,

                                                  marcoxnr321 


Editado por marcoxnr321, 28 Março 2019 - 22:30.

  • El Zeph e Mfpsantos gostam disto

~~


#2 MIKASA

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Publicado 29 Março 2019 - 21:00

Boaa noite marcoxnr321!

 

Vc considerou também os atributos do pet nesse seu cálculo? Creio que isso, faz diferença.

 

 

http://prntscr.com/n4u1bb


ekxsZDE.gif


#3 marcoxnr321

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Publicado 30 Março 2019 - 14:13

Boaa noite marcoxnr321!

 

Vc considerou também os atributos do pet nesse seu cálculo? Creio que isso, faz diferença.

 

 

http://prntscr.com/n4u1bb

 

Sim considerei! A força que eu calculei era de acordo com os atributos do pet que estava nos trajes para combates de times, mas as habs no combate estavam de acordo com as habilidades do pet que estava equipado normalmente


Editado por marcoxnr321, 30 Março 2019 - 14:15.

~~


#4 MIKASA

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Publicado 30 Março 2019 - 18:06

Se  aconteceu só dessa vez, as chances de ser bug são enormes. Vc reparou nos outros combates ao longo da semana? Aconteceu isso novamente? 

Sim considerei! A força que eu calculei era de acordo com os atributos do pet que estava nos trajes para combates de times, mas as habs no combate estavam de acordo com as habilidades do pet que estava equipado normalmente


ekxsZDE.gif


#5 marcoxnr321

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Publicado 30 Março 2019 - 19:05

Se  aconteceu só dessa vez, as chances de ser bug são enormes. Vc reparou nos outros combates ao longo da semana? Aconteceu isso novamente? 

 

Acontece em todos os combates de time, a 1ª vez que reparei, pensei que era bug, mas depois vi que era sempre. Não sei se é propositado da playata, ou se é um bug que ainda ninguém reparou!


~~


#6 MIKASA

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Publicado 01 Abril 2019 - 0:48

Bom dia!

 

Se vc tiver muitaaaaaaaaaaaaaaaaaaa paciência, tenta descobrir com algum supervisor do suporte. Contudo, é mais fácil assumir que é um bug do jogo mesmo e vida que segue. Afinal, as missões especiais(m.es) também são. A diferença é que pendem ao nosso favor.

Acontece em todos os combates de time, a 1ª vez que reparei, pensei que era bug, mas depois vi que era sempre. Não sei se é propositado da playata, ou se é um bug que ainda ninguém reparou!


ekxsZDE.gif





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