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Esconderijo do Herói


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#1 Newbie1

Newbie1

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Publicado 08 Setembro 2017 - 9:12

Procedemos à actualização do pequeno manual referente ao Esconderijo do Herói, uma vez que com as novas actualizações o anterior ficou desactualizado. É um tópico em aberto sujeito a alterações. Os valores apresentados em spoiler não têm em conta a influência do Centro de Especulação (em recursos necessários) nem o nível do Robô de Trabalho - Unidade de melhoria (tempo para construir/evoluir). Quanto mais desenvolvidos estes dois cômodos menos moedas ou tempo de construção são necessários.

 

sLvr6Hw.png

 

O esconderijo do herói fica disponível para qualquer herói a partir do nível 8. E ao desbloqueá-lo, irá começar um tutorial, onde será introduzido algumas funções básicas do esconderijo. Tenha em mente que se não seguir as indicações iniciais do mesmo (aparece pop-up com a indicação da tarefa a realizar), poderá ficar "preso"  no desbloquear de novos terrenos.

 

Nível mínimo do Herói: Para expandir os seus cômodos até ao seu nível máximo permitido, o seu herói terá que ter no mínimo nível 320. Caso contrario, ao chegar a um determinado nível de um cômodo, não vai conseguir evoluir mais o mesmo enquanto não subir o seu nível de herói. 

Spoiler

 

 

Terrenos

 

tes.png 

Actualmente, os jogadores precisam desbloquear cerca de 25 terrenos correspondente aos cinco últimos andares, pois os dois primeiros já vêm desbloqueados de início. Actualmente apenas demorarão tempo e gastarão moedas para os terrenos serem desbloqueados (sem custos de zeronit ou super cola).  No entanto, com o evoluir do vosso esconderijo do herói, ao evoluírem o cômodo Centro de Especulação até ao nível 10 (máximo), não terão qualquer custo de moedas para desbloquear novos terrenos e construir novos cômodos.

Spoiler

 

 

Central do Esconderijo 

Limite:1 | Quantos terrenos ocupa: 3

Nível máximo: 25
 main_building_20.png
 

Este cômodo é a base de todo o esconderijo, onde é possível coleccionar moedas. Além disso, ele coordena as evoluções dos restantes cômodos disponíveis no esconderijo.
Permite Booster (gerador): Sim

Spoiler

 

 

Mina de Zeronit
Limite:3 | Quantos terrenos ocupa:1

Nível máximo: 25
 stone_production_20.png 
Neste cômodo você consegue extrair zeronit, que serve para expandir os outros cômodos.
Permite Booster: Sim
Nota: O primeiro cômodo é desbloqueado quando a central do esconderijo estiver no nível 2, já o segundo apenas quando a sua central do esconderijo estiver no nível 5. O terceiro quando a central do esconderijo estiver no nível 10.

Spoiler

 

 

Manufatura de Super Cola
Limite:3 | Quantos terrenos ocupa:1

Nível máximo: 25
 glue_production_20.png 
Neste cômodo é produzida super cola, que tal como o zeronit serve para expandir os outros cômodos.
Permite Booster: Sim
Nota: O primeiro cômodo é desbloqueado quando a central do esconderijo estiver no nível 2, já o segundo apenas quando a sua central do esconderijo estiver no nível 5. O terceiro quando a central do esconderijo estiver no nível 10.

Spoiler

 

 

Posição de defesa
Limite:1 | Quantos terrenos ocupa:2

Nível máximo: 25
 wall_20.png 
A posição de defesa, como o próprio nome sugere, reforça os valores de defesa do esconderijo.
Permite Booster: Não
Nota: Este cômodo é desbloqueado após a sua central do esconderijo chegar ao nível 3.

Spoiler

 

 

Fábrica de Bot de ataque
Limite:2 | Quantos terrenos ocupa:1

Nível máximo: 25
 attacker_production_20.png 
Como o próprio nome sugere, este cômodo produz bots de ataque que servem para atacar os outros esconderijos. Não existe custo de zeronite, super-cola ou moedas na produção dos mesmos.
Permite Booster: Não
Nota: O primeiro cômodo é desbloqueado quando a central do esconderijo estiver no nível 2, já o segundo apenas quando a sua central do esconderijo estiver no nível 7. O terceiro quando a central do esconderijo estiver no nível 10.

Spoiler

 

 

Fábrica de Bot de defesa
Limite:1 | Quantos terrenos ocupa:1

Nível máximo: 25
 defender_production_20.png 
Como o próprio nome sugere, este cômodo produz bots de defesa para proteger melhor o seu esconderijo. Não existe custo de zeronite, super-cola ou moedas na produção dos mesmos.
Permite Booster: Não
Nota: Este cômodo é desbloqueado após a sua central do esconderijo chegar ao nível 7.

Spoiler

 

Robô de trabalho - Unidade de melhoria
Limite:1 | Quantos terrenos ocupa:1

Nível máximo: 20
 worker_home_20.png 
Neste cômodo a velocidade das ações de construção são aumentadas conforme a expansão do cômodo.
Permite Booster: Não
Nota: Este cômodo é desbloqueado após a sua central do esconderijo chegar ao nível 4.

Spoiler

 

Unidade de melhora de Bot de combate
Limite:1 | Quantos terrenos ocupa:1

Nível máximo: 25
 barracks_20.png 
Nesta unidade os Bots de combate e defesa são optimizados.
Permite Booster: Não
Nota: Este cômodo é desbloqueado após a sua central do esconderijo chegar ao nível 7.

Spoiler

 

 

Sala do gerador
Limite:4 | Quantos terrenos ocupa:1

Nível máximo: 20
 generator_20.png 
Este cômodo aumenta a eficiência dos cômodos adjacentes a ele, tanto à direita como à esquerda.
Permite Booster: Não
Nota: Os cômodos são desbloqueados, respectivamente, após a sua central do esconderijo chegar aos níveis 5, 6, 8 e 10.

Spoiler

 

 

Laboratório do conhecimento infinito

Limite:1 | Quantos terrenos ocupa:2

Nível máximo: 20
 xp_production_20.png 
Neste cômodo é produzida experiência.
Permite Booster: Sim
Nota: Este cômodo é desbloqueado após a sua central do esconderijo chegar ao nível 6.

Spoiler

 

 

Oficina
Limite:1 | Quantos terrenos ocupa:2

Nível máximo: 25
 l2zxmeF.png 
Neste cômodo é possível produzir modificações para os seus itens.
Permite Booster: Não
Nota: Este cômodo é desbloqueado após a sua central do esconderijo chegar ao nível 10.

Spoiler

 

 

Centro de especulação
Limite:1 | Quantos terrenos ocupa:2

Nível máximo: 10
 1GXV2Vx.png 
Este cômodo reduz os custos de moedas necessárias para construir/evoluir os outros cômodos. No seu nível máximo o custo de moedas é zero.
Permite Booster: Não
Nota: Este cômodo é desbloqueado após a sua central do esconderijo chegar ao nível 4.

Spoiler

 

Armazém de robôs
Limite:1 | Quantos terrenos ocupa:1

Nível máximo: 10
 YVfU9vs.png 
Este cômodo permite que armazene nele os seus Bots de ataque e defesa. Eles irão automaticamente substituir os seus Bots derrotados em combate.
Permite Booster: Não
Nota: Este cômodo é desbloqueado após a sua central do esconderijo chegar ao nível 8.

Spoiler

 

Clube da Luta Privado
Limite:1 | Quantos terrenos ocupa: 1

Nível máximo: 10
 OtR7C2D.png 
Este cômodo permite aumentar o máximo de coragem para duelos em 5, assim como a adrenalina da Liga em 2, por cada nível evoluído.

Permite Booster: Não
Nota: Este cômodo é desbloqueado após a sua central do esconderijo chegar ao nível 9.

Spoiler

 

Pregão
Limite:1 | Quantos terrenos ocupa: 2

Nível máximo: 20
 1u9rRGnqTRKZxnSDu-GETw.png 
Este cômodo permite trocar zeronite por supercola e vice-versa. Nos níveis mais altos é possível trocar mais recursos.

Permite Booster: Não

Spoiler

 

 

Fonte: Gebäude Übersicht por: Rimischonie.  Post inicial por: LeninRose.


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#2 Newbie1

Newbie1

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Reputação: 263

Publicado 27 Fevereiro 2018 - 18:18

Academia

Limite:1 | Quantos terrenos ocupa: 2

Nível máximo: 20
 v9xOwuD.jpg 
Este cômodo permite-lhe treinar para conseguir pontos de habilidades. Ganha um ponto aleatório por cada sessão de treino. Quanto maior o nível, menor o custo para treinar.

Permite Booster: Não

Nota: Este cômodo é desbloqueado após a sua central do esconderijo chegar ao nível 12.

Spoiler

 

Laboratório de Pesquisa Cibernética
Limite:1 | Quantos terrenos ocupa: 1

Nível máximo: 10
 grHmNJV.png 

Este cômodo aumenta as suas habilidades básicas e os seus itens novos ganham mais pontos de atributos. 

Permite Booster: Não

Nota: Este cômodo é desbloqueado após a sua central do esconderijo chegar ao nível 13.

Spoiler

  • guilopes01 gosta disto




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