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12 respostas a este tópico

#1 hitmmger

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    Vigilante sonâmbulo

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Reputação: 392

Publicado 31 Agosto 2017 - 21:17

Boa noite.

 

Vinha comunicar algumas ideias para melhorar o jogo e gostaria que a comunidade desse uma opinião sobre elas.

 

· Liga – como à semelhança do esconderijo, não deveria aparecer como adversários membros do team, tal como acontece no esconderijo. É muito frequente aparecerem 2 ou mesmo os 3 adversários do team e, para mais agora, que todos os pontos de liga fazem a diferença, há sempre alguém que sai prejudicado (e acho que a comunidade em geral sabe que, nem sempre, a troca graças a publicidade funciona); 

 

· Descrição das habilidades do pet – não sei se já viram, mas o português, ou melhor, a construção frásica e a falta de palavras em algumas descrições tornam muitas vezes as habilidades do pet difícil de entender. Um exemplo disso é a habilidade Bem Alimentado que tem como descrição: “A sua perda de troféus é reduzido em 15 por cento” e seria muito mais sensato (e correto) dizer “A perda de habilidades por troféus em combates de team é reduzida em 15 por cento” ou algo idêntico que seja mais intuitivo e de fácil perceção;

 

· Vilões pessoais [esta ideia não foi minha mas deram-me liberdade para a expor] – há os famosos vilões que todos conhecemos e combatemos juntos e porque não haver vilões individuais, que cada jogador derrotaria? Poderiam haver vários e, há medida que derrotamos os diferentes, desbloquearíamos páginas de uma “caderneta” e, quando a completássemos haveria uma recompensa (moedas, pontos de habilidade, …).

 

Agradeço desde já a opinião de todos.

Bem haja.


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#2 pedromike2001

pedromike2001

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Publicado 31 Agosto 2017 - 21:34

Gostei das ideias. Essa do vilão nunca tinha ouvido falar antes e gostei :D


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#3 FerBeast

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Reputação: 39

Publicado 31 Agosto 2017 - 21:39

Gostei muito da ideia do vilão individual, completando a ideia, Derrotando um vilão recebíamos as recompensas e aparecer cada vez vilões mais fortes, como por exemplo as Missões especiais, mas em vez disso Seria apenas um vilão para derrotar.

 

Gostei muito da tua ideia Hitmmger, iria ser algo em grande e que toda a gente gostaria 


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#4 Black Owl

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Publicado 31 Agosto 2017 - 22:11

· Liga – como à semelhança do esconderijo, não deveria aparecer como adversários membros do team, tal como acontece no esconderijo. É muito frequente aparecerem 2 ou mesmo os 3 adversários do team e, para mais agora, que todos os pontos de liga fazem a diferença, há sempre alguém que sai prejudicado (e acho que a comunidade em geral sabe que, nem sempre, a troca graças a publicidade funciona);

 

Gostei desta ideia.

 

 

 Descrição das habilidades do pet – não sei se já viram, mas o português, ou melhor, a construção frásica e a falta de palavras em algumas descrições tornam muitas vezes as habilidades do pet difícil de entender. Um exemplo disso é a habilidade Bem Alimentado que tem como descrição: “A sua perda de troféus é reduzido em 15 por cento” e seria muito mais sensato (e correto) dizer “A perda de habilidades por troféus em combates de team é reduzida em 15 por cento” ou algo idêntico que seja mais intuitivo e de fácil perceção;

 

Quanto a este, nunca é demais recordar os constantes pedidos de tradução para português europeu quer no jogo quer no fórum. Duvido que te dêem ouvidos mas boa sorte nisso.

 

 

 Vilões pessoais [esta ideia não foi minha mas deram-me liberdade para a expor] – há os famosos vilões que todos conhecemos e combatemos juntos e porque não haver vilões individuais, que cada jogador derrotaria? Poderiam haver vários e, há medida que derrotamos os diferentes, desbloquearíamos páginas de uma “caderneta” e, quando a completássemos haveria uma recompensa (moedas, pontos de habilidade, …).

 

Esta ideia pode parecer excelente à primeira vista, no entanto, é preciso ter muita contenção nisto. Pegando na tua ideia, preferia que houvesse 1 vilão comum a todos os jogadores (basicamente o que há agora) que aparecia 1 vez por mês e as recompensas iriam ser muito grandes também porque 1 vez por mês é muito raro de encontrar (no entanto era preferível aparecer a meio da semana ou ao fim de semana para também haver muita gente a atacá-lo como é óbvio porque se ninguém o atacar por ser muito difícil de encontrar, também não vale a pena existir. Juntamente com este vilão, poderia haver os tais vilões individuais que falaste que podia aparecer 1 ou 2 vezes por semana mas com recompensas muito mas mesmo muito mais pequenas para não abusar no facilitismo.

 

 

No geral, está tudo excelente. Faz questão de mandar as sugestões para o suporte: http://support.heroz...tLanguage=pt_PT


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#5 guilopes01

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Publicado 31 Agosto 2017 - 22:20

Olá

As duas primeiras sugestões são boas e gostaria de as ver em jogo, apesar da 1º ser me indiferente.

 

Porém a tua 3º ideia já existe, só que muita gente não entende. Esses vilões pessoais que chamas, são as nossas queridas missões especiais. 

 

Abraço, e resto de bom jogo


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#6 Saitama

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Publicado 01 Setembro 2017 - 10:01

A sugestão da Liga tem que ser implementada, sempre que renova os jogadores apanho sempre 1 ou 2 da minha time e muitas das vezes até são os únicos que tenho possibilidade de vencer, o que é um pouco frustrante (angry) :D


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#7 Mitrada

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Publicado 01 Setembro 2017 - 10:56

Mudem isso da liga e aproveitem e melhorem o esconderijo, mais de 30 dias para construir um novo cómodo? Um bocado ridículo...é que só com um robot, e uma cena a demorar tanto tempo, já ando a transbordar de colas e zeronits à dias.

Muito mal feito, ou diminuem o tempo de contruções para algo realístico, ou oferecem a possibilidade de ter outro robot sem ter de gastar dinheiro real com isso...


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#8 Black Owl

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Publicado 01 Setembro 2017 - 11:17

Mudem isso da liga e aproveitem e melhorem o esconderijo, mais de 30 dias para construir um novo cómodo? Um bocado ridículo...é que só com um robot, e uma cena a demorar tanto tempo, já ando a transbordar de colas e zeronits à dias.

Muito mal feito, ou diminuem o tempo de contruções para algo realístico, ou oferecem a possibilidade de ter outro robot sem ter de gastar dinheiro real com isso...

 

A verdade é que o esconderijo foi a maior piada dos últimos tempos. Já jogo isto desde 2012 salvo erro e a realidade é que o esconderijo é uma coisa tão ridícula que a única coisa pra que serve é pra tornar o jogo mais pesado. Mais valia deixarem o nosso velhinho "trabalho" que era mais útil.


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#9 pedromike2001

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Publicado 01 Setembro 2017 - 11:26

A verdade é que o esconderijo foi a maior piada dos últimos tempos. Já jogo isto desde 2012 salvo erro e a realidade é que o esconderijo é uma coisa tão ridícula que a única coisa pra que serve é pra tornar o jogo mais pesado. Mais valia deixarem o nosso velhinho "trabalho" que era mais útil.

 

Concordo. Eu não dou a mínima importância ao Esconderijo. Só o uso para recolher as moedas e experiências.


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#10 Black Owl

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Publicado 01 Setembro 2017 - 11:28

Concordo. Eu não dou a mínima importância ao Esconderijo. Só o uso para recolher as moedas e experiências.

 

Ora nem mais. O esconderijo só serve pra quem não tem mais nada que fazer. A única coisa decente é só as moedas e a experiência, mesmo.



#11 Mitrada

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Publicado 01 Setembro 2017 - 12:17

sim, mas para evoluires moedas e experiência tb perdes tempo, e a oficina tb dá bastante jeito. Não acho que o esconderijo tenha vindo acrescentar algo ao jogo também mas agora que exise, pelo menos que fique decente :P



#12 hitmmger

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Publicado 01 Setembro 2017 - 13:04

Agradeço a todos as opiniões e as sugestões que surgiram aqui. :)



#13 Newbie1

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Publicado 16 Setembro 2017 - 11:19

Olá, hitmmger.

 

A nossa equipa agradece as sugestões dadas. As mesmas foram devidamente encaminhadas.

Todas as sugestões são devidamente analisadas pelas equipas do suporte e equipa que desenvolve o jogo. Relembramos que apesar das sugestões serem todas válidas e importantes, nem todas são implementadas no jogo. No entanto, todas as sugestões são importantes para melhorar o jogo, seja direta ou indiretamente.

 

Saudações Heróicas.

 

A Equipa do Hero Zero.






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