Os vilões têm fugido!
#1
Publicado 11 Novembro 2012 - 15:23
Evitem spam aqui por favor e coloquem a vossa opinião fundamentada e como deve ser.
Na ultima semana tem aparecido vários Vilões, e todos eles tem fugido o que será a causa disto ?
Os jogadores deixaram de ter interesse nos vilões ? eles trazem muita vida ? os itens que ganhamos com eles não compensam as horas em ataques a eles ?
Podem dizer tudo o que acham e sentem que seja, mas por favor, com respeito por todos.
Com este que vai fugir hoje penso que seja o 5 ou o 6 que participo esta semana e vejo ir embora. não quero respostas como ( kkkk, rsrsrs,loool, okok ) Quero algo concreto e enaltecedor de nós comunidade.
- deathpool e EvilWarrior gostam disto
#2
Publicado 11 Novembro 2012 - 15:32
As recompensas acho que estao boas pois eu pelo menos costumo ganhar entre +10 e +20 nos itens do vilao mas tambem eu ataco-o sempre ate ao fim mas ha dois viloes atras que eu deixei de atacar pois nao vale a pena estar a atacar se muita gente nao ataca...
"O verdadeiro herói é aquele que faz o que pode"(Romain Rolland)
#3
Publicado 11 Novembro 2012 - 15:43
- Soubina gosta disto
#4
Publicado 11 Novembro 2012 - 15:58
mesmo com mais tempo e difícil por que uma pessoa não vai estar o dia todo focado no vilão minha opinião: se tirassem a vida para ai meio de cada vilão era melhor
As pessoas já adivinham, por isso já nem se dão ao trabalho, por exemplo, o melhor jogador costumava ganhar sempre com uns 100+ ataques, fui ver, hoje só 71!
Por isso acho que deveriam ou aumentar o tempo, ou diminuir a vida deles.
#5
Publicado 11 Novembro 2012 - 16:15
E acho que a unica justificação, é mesmo a vida que estes têm... Porque a meu ver não há nenhuma desvantagem em atacar vilões, pelo simples facto de que nao gastamos energia, ganha moedas e exp, e ainda podemos ganhar um raro/epic...
Por isso acho que a vida dos vilões, de reduzida cumpzz
#6
Publicado 11 Novembro 2012 - 17:39
- Soubina gosta disto
#7
Publicado 11 Novembro 2012 - 17:47
Pode ser por vária razões , alguns podem atacar só 1 vez pelo item.. Outros atacam só 2 ou assim ...
Mas sinceramente acho que tão fortes demais pois desde akele patch, que ainda n consegui derrotar 1 unico vilão e já me apareceram 5
#8
Publicado 11 Novembro 2012 - 19:56
#9
Publicado 11 Novembro 2012 - 20:03
Portugal Hero A Revolta/ Elysium <3
#10
Publicado 11 Novembro 2012 - 22:28
O Mandibula chegou a escapar umas vezes mas chegou a ser derrotado porque o pessoal uniu-se e conseguimos todos juntos...
Boas amigos e membros da comunidade, vou lançar um debate geral para ouvir a vossa opinião.
Evitem spam aqui por favor e coloquem a vossa opinião fundamentada e como deve ser.
Na ultima semana tem aparecido vários Vilões, e todos eles tem fugido o que será a causa disto ?
Os jogadores deixaram de ter interesse nos vilões ? eles trazem muita vida ? os itens que ganhamos com eles não compensam as horas em ataques a eles ?
Podem dizer tudo o que acham e sentem que seja, mas por favor, com respeito por todos.
Com este que vai fugir hoje penso que seja o 5 ou o 6 que participo esta semana e vejo ir embora. não quero respostas como ( kkkk, rsrsrs,loool, okok ) Quero algo concreto e enaltecedor de nós comunidade.
Aqui está mais um motivo...Reparem na lista de ultimos agressores...Nenhum deles é LV 100+ sem contar com o Necro ... Há muitos jogadores que ao nao atacarem fazem a diferença pois, praticamente ,só ja atacam os jogadores mais fracos...
"O verdadeiro herói é aquele que faz o que pode"(Romain Rolland)
#11
Publicado 12 Novembro 2012 - 0:20
#12
Publicado 12 Novembro 2012 - 2:34
"Tudo vem da vontade, força e desejo. Não existem desculpas nem impossiveis"
By: Sh4dowReaper
#13
Publicado 12 Novembro 2012 - 10:21
Na minha opinião acho que deviam tirar o excesso de vida que o vilão tem, apesar de ter muita vida são quase 4h para matar um vilão, o que acho um exagero, acho que muitos não podem ficar esse tempo todo a atacar um vilão, para não falar que esmorece estar sempre a fazer a mesma coisa durante esse 3/4h, que é estar sempre a clicar no atacar vilão. Quanto ás recompensas não acho que esteja má, pois se recebes itens com bons extras seja raro ou épico, mas acho que deviam de adicionar um prémio de donuts, não precisam de exagerar. o 1º lugar recebia 10 donuts, 2º lugar 5 donuts, 3º lugar 3 donuts, e o resto dos que ataquem assim que chegarem aos 20 ataques ao vilão recebia 1 donut, senão era um simples ataque para receber um donut. mas o principal era descer a vida do vilão e reduzir o tempo..
Eu concordo sim com isto das recompensas dos donuts mas acho que deveria alterar uma coisa em relação aos ataques dos vilões
Acho que deveriam retirar os donuts para avançar na missão do vilão, há gente que tem possibilidades de comprar donuts e outros que não, e os novatos também têm direito de atacar e caso não tenham donuts é complicado.
Acho que isso deveria ser mudado, os donuts apenas nas missões normais e nos vilões não haver ninguém favorecido
Insidious*
#14
Publicado 12 Novembro 2012 - 12:49
Eu concordo sim com isto das recompensas dos donuts mas acho que deveria alterar uma coisa em relação aos ataques dos vilões
Acho que deveriam retirar os donuts para avançar na missão do vilão, há gente que tem possibilidades de comprar donuts e outros que não, e os novatos também têm direito de atacar e caso não tenham donuts é complicado.
Acho que isso deveria ser mudado, os donuts apenas nas missões normais e nos vilões não haver ninguém favorecido
Se não tivesses que " pagar " em donuts para terminar imediatamente o ataque ao vilão, o vilão era morto em menos de meia hora ... não acho que isso seja uma boa solução.
Quem tem possibilidade de comprar donuts e os quer gastar nisso, muito bem... quem não tem, paciência.
Concordo no ponto dos vilões estarem com vida exagerada, e o pessoal começa-se a fartar de perder demasiado tempo a fazer o mesmo, e eles acabam por fugir.
#15
Publicado 12 Novembro 2012 - 14:37
Falando por mim, acho que os vilões têm demasiada vida e o tempo que é perdido a atacar não compensa a experiencia ganha e a mim nem nos items tem compensado.
Para o vencermos necessitamos quase das 3 horas e em missões ganhamos muito mais experiencia e moedas que isso. Acho que deveriam repensar nos vilões. Por mim, já não me compensa atacar. Mesmo quando fico nos 10 primeiros os items n correspondem à minha necessidade e acabo por rodar e posteriormente vender
Se calhar podiam reduzir a vida dos vilões e também o tempo. Não seria tão secante no jogo e se calhar assim já podia compensar mais.
Por outro lado, acho que em vez de serem os 10 melhores deviam de alargar essa oferta. São muitos players a jogar e se os tops estiverem sempre a atacar os items melhores vão sempre para os mesmo. No meu ponto de vista acho injusto. Podiam colocar 20 melhores em vez de dez e acho que assim seria também mais um incentivo para atacarem.
Muitas vezes estava em 15 e não ia atacar mais porque não ia receber o item dos melhores. acho que podiam pensar nisso.
Cumps
Editado por AnaGue, 12 Novembro 2012 - 14:40.
#16
Publicado 12 Novembro 2012 - 16:47
Se não tivesses que " pagar " em donuts para terminar imediatamente o ataque ao vilão, o vilão era morto em menos de meia hora ... não acho que isso seja uma boa solução.
Quem tem possibilidade de comprar donuts e os quer gastar nisso, muito bem... quem não tem, paciência.
Concordo no ponto dos vilões estarem com vida exagerada, e o pessoal começa-se a fartar de perder demasiado tempo a fazer o mesmo, e eles acabam por fugir.
O que a Neia quis dizer é que ninguém deveria ter a possibilidade de atacar imediatamente...
Mas
Eu concordo sim com isto das recompensas dos donuts mas acho que deveria alterar uma coisa em relação aos ataques dos vilões
Acho que deveriam retirar os donuts para avançar na missão do vilão, há gente que tem possibilidades de comprar donuts e outros que não, e os novatos também têm direito de atacar e caso não tenham donuts é complicado.
Acho que isso deveria ser mudado, os donuts apenas nas missões normais e nos vilões não haver ninguém favorecido
Eu discordo totalmente, até porque a pensar assim qualquer dia nao há vantagens em comprar donuts -.-'
Eu acho que deva continuar assim
cumpzz
#17
Publicado 12 Novembro 2012 - 16:59
O que a Neia quis dizer é que ninguém deveria ter a possibilidade de atacar imediatamente...
Mas
Eu discordo totalmente, até porque a pensar assim qualquer dia nao há vantagens em comprar donuts -.-'
Eu acho que deva continuar assim
cumpzz
Ah bom, sendo assim estou de acordo contigo
#18
Publicado 12 Novembro 2012 - 17:02
Mas pelo que vejo, muitos dos melhores jogadores não atacam, talvez por acharem que não ganham.
A semana passada um vilão fugiu apenas com 10 000 de vida xD
Em relação aos items, acho que são sempre os mesmos, nunca muda
#19
Publicado 12 Novembro 2012 - 18:29
Eu discordo totalmente, até porque a pensar assim qualquer dia nao há vantagens em comprar donuts -.-'
Eu acho que deva continuar assim
cumpzz
Não acho. Porque até os vilões não aparecem todos os dias, Visto que também sempre ajudaria aos jogadores que não comprem donuts. Era uma oportunidades para eles. Eu não acho que vai haver desvantagens nas compras de donuts, pois só o 1º lugar recebe-se apenas 10 donuts, o resto não é quase nada, 5 donuts não para muita coisa, para comprar misseis, doar para a time, comprar itens raros/épicos e por ai fora. Mas se acharem que vai provocar desvantagem na compra de donuts então tiramos isso. Mas o que acho mesmo nos vilões era reduzir a vida e o tempo. É um exagero ter assim tanta vida e tanto tempo para o matar. E se pudessem iam variando os prémios, Até que podia vir 3 pontos de habilidades como prémio. 5 Treinos e etc. E o prémio devia de ser para os 20 melhores. acho injusto ser só dez, visto que são sempre quase os mesmos a ganharem.
#20
Publicado 12 Novembro 2012 - 19:10
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