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Recompensa por Trabalho

trabalho ; recompensa;

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25 respostas a este tópico

#1 Ralm

Ralm

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Publicado 10 Novembro 2012 - 22:02

Olá venho propor uma ideia que tive sobre a recompensa do trabalho :)


A minha proposta era o trabalho poder ser recompensado tambem por XP

O jogador podia selecionar se recebia Xp ou Moedas .

Ex :

1 h 2000 XP

12 h 10.000 XP

24 h 20.000 XP


Eu considero uma boa sugestao e penso que ia dar jeito a muita gente ;)

O k acham ??? :D
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"O verdadeiro herói é aquele que faz o que pode"(Romain Rolland)


#2 Skynzz

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Publicado 10 Novembro 2012 - 22:23

Na minha ocasião prefiro o dinheiro.. a experiência para mim nas missões já chega.. e se fosse assim como tu dizes muita gente iria ter só nível e as habilidades fracas.. Eu sempre apostei mais nas habilidades, e o dinheiro que ganho nos trabalhos é para as habilidades, podiam era ter 2 tipos de trabalhos, um para receber dinheiro e outro para receber experiência, assim ficava à escolha do jogador. mas acho que se fosse com experiência muita gente iria subir de nível rápido e iria ser mais fácil evoluir, o que estragava o jogo.. Um jogo sem dificuldades não tem piada nenhum.. Mas é a minha opinião.
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#3 Ralm

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Publicado 10 Novembro 2012 - 22:31

Nao percebeste bem Skynzz

A minha ideia é poder selecionar a recompensa por dinheiro ou XP

Ex : Consoante o jogador quisesse...Por exemplo tu ja tinhas gasto toda a energia das missoes e faltava-te 12 de XP metias o trabalho para 2 h e escolhias receber XP

Ao fim das duas horas recebias o Xp
Depois metias a trabalhar 18 h para ganhar dinheiro

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#4 Skynzz

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Publicado 10 Novembro 2012 - 22:42

Sim, mas antes só tinhas falado em Experiência x))

#5 Ralm

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Publicado 10 Novembro 2012 - 22:52

Pois ^_^

Eu esquci-me de referir que a ideia era para dar das duas formas ate pk se fosse so XP nao dava jeito a ninguem

Agora ja percebeste a ideia ???

O k achas ??

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#6 Skynzz

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Publicado 10 Novembro 2012 - 22:54

Até que acho boa ideia. Ia dar jeito a alguns membros..

#7 PRRL1

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Publicado 10 Novembro 2012 - 23:58

Not Bad!
Muito Original! B)

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#8 Soubina

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Publicado 11 Novembro 2012 - 1:11

os valores dados como experiencia são mt altos, teria de ser mais baixos e em comparação com as moedas teriam de muito inferior a gratificação que se tinha, por exemplo

2horas --- 5.000 moedas -----ou----- 500 EXP

Valores mt altos evoluiam os membros mt rapidamente e se um bom jogador em nivel 100 consegue evoluir 2/3 niveis por dia, assim era muito mais facil e o jogo perdia qualquer interesse!
  • Harika gosta disto
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#9 BlueDronic

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Publicado 11 Novembro 2012 - 10:21

Boa ideia!
Acho que dava muito mais jeito!

Mas Soubina, eram tipo valores baixos, nada de exageros!
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#10 Ralm

Ralm

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Publicado 11 Novembro 2012 - 13:30

os valores dados como experiencia são mt altos, teria de ser mais baixos e em comparação com as moedas teriam de muito inferior a gratificação que se tinha, por exemplo

2horas --- 5.000 moedas -----ou----- 500 EXP

Valores mt altos evoluiam os membros mt rapidamente e se um bom jogador em nivel 100 consegue evoluir 2/3 niveis por dia, assim era muito mais facil e o jogo perdia qualquer interesse!



Concordo Soubina...

As recompensas estao demasiado altas mas o que conta é a ideia isso sao pormenores que se arranjam ;)

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#11 Skynzz

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Publicado 11 Novembro 2012 - 13:43

Concordo

Acho que podia ser assim, tipo cada hora que trabalhássemos dava 100 de experiência.. 2h --> 200xp, 4h 400xp e por ai adiante.

#12 SkyWolf

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Publicado 11 Novembro 2012 - 17:32

Boas pessoal :)

Eu também estava a pensar como a Soubina, os valores que o Ralm referia eram um pouco altos facilitando assim o jogo, iria acabar por perder o interesse. Mas como o Ralm disse que isso depois arranja-se e são só pormenores, eu acho uma excelente ideia então :D
Eu agora tenho tido muita dificuldade em subir a experiência, e dinheiro eu tenho muito e não preciso assim de tanto pra já. Com esta ideia ia-me ajudar bastante e também àqueles que estão com as mesmas dificuldades que eu.

Espero que a ideia vá para frente ;) Bom jogo

#13 ManuelS26

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Publicado 11 Novembro 2012 - 20:48

Nao percebeste bem Skynzz

A minha ideia é poder selecionar a recompensa por dinheiro ou XP

Ex : Consoante o jogador quisesse...Por exemplo tu ja tinhas gasto toda a energia das missoes e faltava-te 12 de XP metias o trabalho para 2 h e escolhias receber XP

Ao fim das duas horas recebias o Xp
Depois metias a trabalhar 18 h para ganhar dinheiro

Concordo 100% mas teria de ser Xp mt reduzido senão o pessoal passava a vida a fazer isso e passava logo pa lvl 100.....
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#14 AnaGue

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Publicado 12 Novembro 2012 - 15:43

Acho uma óptima ideia. Assim, aqueles que não têm tanto tempo como gostariam para dedicar ao jogo conseguiam evoluir na mesma. :)

#15 MegaDragon

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Publicado 12 Novembro 2012 - 19:17

O XP era com forme o LV do jogador um jogador LV 200 não podia receber só 400 XP eles tava a perder mas isso também e uma sugestão bem pensada por acaso :D.
Tipo eu recebo 19.000 Moedas em 18 Horas de XP recebi-asse 10.000 por 18 Horas acho que assim era melhor

#16 *Raio

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Publicado 12 Novembro 2012 - 19:40

Eu acho que xp não deveria se ganhar em trabalho senão nem era preciso jogar daqui a pouco para se passar de nivel bastava meter a trabalhare pronto já passava de nivel acho que quanto a isto do trabalho está bom ganharmos apenas ouro.
  • Harika gosta disto

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#17 MegaDragon

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Publicado 12 Novembro 2012 - 20:05

mas podia sempre haver duas opções uma que se dava Moedas e outro XP

#18 Harika

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Publicado 12 Novembro 2012 - 20:42

Não vejo qualquer vantagem nisso. Este é um jogo que requer tempo; quem joga, sabe. Isso só seria vantajoso para quem não tem tempo, no entanto, não serviria de nada, porque os que têm ganhariam xp a dobrar logo a única vantagem era avançarmos TODOS mais depressa, o que tiraria a piada ao jogo (sinceramente, não tirava, nem dava, era igual só que os níveis eram mais elevados xD). Já temos a opção de escolher as missões com base nas moedas ou nos xp. Nem se podem queixar, porque não é daqueles jogos que se demora muito tempo a evoluir ou que se tem obrigatoriamente de se dar dinheiro para avançar. Acho que é completamente desnecessário...

#19 Skynzz

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Publicado 12 Novembro 2012 - 21:09

Pode ser desnecessário para ti e necessário para muitos.. Também não era preciso exagerar nas recompensas de experiência.. ia se ganhando aos pouco.

#20 Harika

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Publicado 12 Novembro 2012 - 21:11

Explica-me então a vantagem...




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