#1
Publicado 10 Novembro 2012 - 22:02
A minha proposta era o trabalho poder ser recompensado tambem por XP
O jogador podia selecionar se recebia Xp ou Moedas .
Ex :
1 h 2000 XP
12 h 10.000 XP
24 h 20.000 XP
Eu considero uma boa sugestao e penso que ia dar jeito a muita gente
O k acham ???
- CarlaM gosta disto
"O verdadeiro herói é aquele que faz o que pode"(Romain Rolland)
#2
Publicado 10 Novembro 2012 - 22:23
- Soubina gosta disto
#3
Publicado 10 Novembro 2012 - 22:31
A minha ideia é poder selecionar a recompensa por dinheiro ou XP
Ex : Consoante o jogador quisesse...Por exemplo tu ja tinhas gasto toda a energia das missoes e faltava-te 12 de XP metias o trabalho para 2 h e escolhias receber XP
Ao fim das duas horas recebias o Xp
Depois metias a trabalhar 18 h para ganhar dinheiro
"O verdadeiro herói é aquele que faz o que pode"(Romain Rolland)
#4
Publicado 10 Novembro 2012 - 22:42
#5
Publicado 10 Novembro 2012 - 22:52
Eu esquci-me de referir que a ideia era para dar das duas formas ate pk se fosse so XP nao dava jeito a ninguem
Agora ja percebeste a ideia ???
O k achas ??
"O verdadeiro herói é aquele que faz o que pode"(Romain Rolland)
#6
Publicado 10 Novembro 2012 - 22:54
#7
Publicado 10 Novembro 2012 - 23:58
Muito Original!
Portugal Hero A Revolta/ Elysium <3
#8
Publicado 11 Novembro 2012 - 1:11
2horas --- 5.000 moedas -----ou----- 500 EXP
Valores mt altos evoluiam os membros mt rapidamente e se um bom jogador em nivel 100 consegue evoluir 2/3 niveis por dia, assim era muito mais facil e o jogo perdia qualquer interesse!
- Harika gosta disto
#9
Publicado 11 Novembro 2012 - 10:21
Acho que dava muito mais jeito!
Mas Soubina, eram tipo valores baixos, nada de exageros!
#10
Publicado 11 Novembro 2012 - 13:30
os valores dados como experiencia são mt altos, teria de ser mais baixos e em comparação com as moedas teriam de muito inferior a gratificação que se tinha, por exemplo
2horas --- 5.000 moedas -----ou----- 500 EXP
Valores mt altos evoluiam os membros mt rapidamente e se um bom jogador em nivel 100 consegue evoluir 2/3 niveis por dia, assim era muito mais facil e o jogo perdia qualquer interesse!
Concordo Soubina...
As recompensas estao demasiado altas mas o que conta é a ideia isso sao pormenores que se arranjam
"O verdadeiro herói é aquele que faz o que pode"(Romain Rolland)
#11
Publicado 11 Novembro 2012 - 13:43
Acho que podia ser assim, tipo cada hora que trabalhássemos dava 100 de experiência.. 2h --> 200xp, 4h 400xp e por ai adiante.
#12
Publicado 11 Novembro 2012 - 17:32
Eu também estava a pensar como a Soubina, os valores que o Ralm referia eram um pouco altos facilitando assim o jogo, iria acabar por perder o interesse. Mas como o Ralm disse que isso depois arranja-se e são só pormenores, eu acho uma excelente ideia então
Eu agora tenho tido muita dificuldade em subir a experiência, e dinheiro eu tenho muito e não preciso assim de tanto pra já. Com esta ideia ia-me ajudar bastante e também àqueles que estão com as mesmas dificuldades que eu.
Espero que a ideia vá para frente Bom jogo
#13
Publicado 11 Novembro 2012 - 20:48
Concordo 100% mas teria de ser Xp mt reduzido senão o pessoal passava a vida a fazer isso e passava logo pa lvl 100.....Nao percebeste bem Skynzz
A minha ideia é poder selecionar a recompensa por dinheiro ou XP
Ex : Consoante o jogador quisesse...Por exemplo tu ja tinhas gasto toda a energia das missoes e faltava-te 12 de XP metias o trabalho para 2 h e escolhias receber XP
Ao fim das duas horas recebias o Xp
Depois metias a trabalhar 18 h para ganhar dinheiro
#14
Publicado 12 Novembro 2012 - 15:43
#15
Publicado 12 Novembro 2012 - 19:17
Tipo eu recebo 19.000 Moedas em 18 Horas de XP recebi-asse 10.000 por 18 Horas acho que assim era melhor
#16
Publicado 12 Novembro 2012 - 19:40
- Harika gosta disto
#17
Publicado 12 Novembro 2012 - 20:05
#18
Publicado 12 Novembro 2012 - 20:42
#19
Publicado 12 Novembro 2012 - 21:09
#20
Publicado 12 Novembro 2012 - 21:11
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