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Mais sugestões de melhoria


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#1 Newbie1

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    Sujeito bem informado

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Posted 20 May 2016 - 14:50

Boa tarde a todos,

 

deixo aqui algumas sugestões para, se acharem bem, encaminharem a quem de direito, ou se necessário também poderei sugerir eu via ticket. Não falo nas recentes actualizações e bugs, pois já existem tópicos para isso.

 

Sugestões:

 

1 - Criar opções que permitam ao líder e consultores moderar os comentários feitos no chat das equipas (ex. apagar mensagens, editar mensagens, etc.); - fácil de implementar.

 

2 –  Permitir oferecer/trocar objectos (fatos, misseis, etc…) entre os jogadores da equipa; - pode não haver consenso nesta sugestão.

 

3 – Colocar às terças-feiras a Roleta do Casino, uma vez que não há vilão neste dia; - fácil de implementar.

 

4 – Inserir a opção de atacar outra equipa (ex. com o custo de x moedas ou donuts) sem perda de honras de equipa (tipo simulação de ataque para se avaliar um ataque a sério). – fácil de implementar.

 

5 – Criar uma super pilha que permita terminar de imediato a missão (treino, vilão, etc…). Só se pode ter duas em simultâneo (e são adquiridas por pedido como as já existentes). – fácil de implementar.

 

6 – Inserir uma arma de arremesso para ser utilizada pelos lutadores contra o vilão (com o seu custo em donuts associado). – fácil de implementar.

 

7 – Implementar a opção de ter um sitter da conta (limitado nas opções, só pode evoluir o herói. Não pode gastar donuts, sair da equipa onde está, mandar mensagens, etc…). – fácil de implementar.

 

8 – Acrescentar um novo troféu para o herói (tipo +5% de habilidades), mas que beneficie todos os elementos da equipa. Pode aparecer nas missões, duelo de vilões, etc. Mas terá a duração de apenas 3 dias e depois sairá a um outro herói. Só poderá existir 1 troféu destes por servidor. – fácil de implementar.

 

9 – Recompensas de treinos e energias em determinadas lutas de gangues (a definir). – fácil de implementar.

 

 

E claro, que tal uma recompensa (ex. donuts, moedas ou experiências) a todos os que participarem neste tópico?  ;)



#2 RuiHero

RuiHero

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Posted 20 May 2016 - 15:28

A única sugestão de jeito foi a 9ª e a do casino.

O resto é tudo facilitismo ou escusado.


Acho que o fórum decai um pouco sobre a atividade no último concurso.

Um fórum que já foi tão bom e atualmente se rege pelo famoso lápis azul, que eu julgava ter ficado no século passado.

Enfim, é a hora da famosa quote

"e foi bom... enquanto durou"

 

E foi assim que RuiHero se tornou um filósofo...


#3 jessica171

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Posted 20 May 2016 - 16:47

adorei tds (especialmente do 2º)


Edited by jessica171, 20 May 2016 - 16:50.


#4 RuiHero

RuiHero

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Posted 20 May 2016 - 22:48

O 2.º só facilita as coisas.

Um lvl 400 dar um item a um lvl 2. TODO O SENTIDO !


Acho que o fórum decai um pouco sobre a atividade no último concurso.

Um fórum que já foi tão bom e atualmente se rege pelo famoso lápis azul, que eu julgava ter ficado no século passado.

Enfim, é a hora da famosa quote

"e foi bom... enquanto durou"

 

E foi assim que RuiHero se tornou um filósofo...


#5 SuperHeroo

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Posted 21 May 2016 - 16:20

Ótimas sugestões exceto a segunda, ao invés de podermos trocar com os da nossa time, devia haver a aba "Mercado" e ai podíamos trocar objetos com jogadores do nosso nível (por exemplo: um jogador de nível 250 só pode trocar no maximo com um de nível 275 ou algo assim.

Espero que tenham entendido,
SuperHeroo.
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#6 pedromike2001

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Posted 14 June 2016 - 19:01

Vou falar de cada uma das ideias/dicas:

 

1- Não percebi qual a vantagem de ter isso no team. Simplesmente iriam ficar conversas sem sentido. Pois um jogador diria algo e poderia ser apagado/eliminado pelo líder;

 

2- Pode sim, existir esse mercado. Apesar de não gostar muito da ideia. Mas se caso ela existisse, teria de ser muito bem "estudada". Como por exemplo, escalas de nível. Por exemplo "Jogadores de nível 300, podem apenas trocar itens com jogadores até nível 325", "Proibida a troca de itens de conjunto". Apesar de, na minha opinião, ser continuar a ser desnecessário;

 

3- Acho boa ideia, pois em vez de termos vilão temos Casino, o que iria dar para o mesmo. Existindo na mesma recompensas quase idênticas (menos os energéticos, que não saem nos vilões);

 

4- Assim nunca nenhuma team perderia nenhum ataque. Sempre que tivessem em dúvida num ataque de risco, fariam a simulação e veriam se venciam ou se perdiam. Além disso, os críticos e as habilidades de pet, não funcionam 100% das vezes. Logo poderiam aparecer X vezes na simulação e Y vezes no ataque " a sério";

 

5- Acho desnecessário. Pois usar 2 para pular 2 missões ou usar 4 para upar 2 missões dá para o mesmo;

 

6- Sinceramente, não percebi a ideia, agradecia que explicasses melhor;

 

7- Evoluir o herói automaticamente? Isso é proibido no jogo, não iria de certeza sem implantado;

 

8- Acho desnecessário. Temos bônus de treinos, energias e coragem, nos troféus. Sem falar da Liga que nos dá X% de habilidades;

 

9- Com a existência de treinos nos atos heroicos, vilões e troféus, acho que não será necessário.


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#7 Heimdall

Heimdall

    Alguém cativado no momento

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Posted 04 July 2016 - 0:04

Gostei



#8 mabetsE

mabetsE

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Posted 19 August 2016 - 22:36

Para mim, só a terceira e a quarta deviam ser implementados, em relação à ideia número 4 o custo deveria ser obviamente de alguns donuts...

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Spoiler




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