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Feedback à atualização 19/4/2016

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4 respostas a este tópico

#1 kimii

kimii

    Francesinha

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Publicado 19 Abril 2016 - 15:39

Olá, jogadores! 

 

Hoje, dia 19 de abril de 2016 realizou-se mais uma atualização!

 

Manutenção
Geral
• Adicionámos a opção "Jogo" ao menu(na roda dentada no canto inferior direito), onde a exibição de lutas de equipa e de gangue podem ser desativadas. Quando a exibição é desativada, apenas o resultado das lutas é exibido.
• A pré-visualização da quantidade de habilidades que um acompanhante na loja dá agora também exibe os valores de comparação para um acompanhante do mesmo nível.

 

Atividades
• Se pilhas são utilizadas num ataque a um vilão e o vilão é derrotado antes do ataque atual acontecer, as pilhas gastas serão devolvidas e poderão ser utilizadas de novo.
• Se um trabalho é abortado antes de terminar, 50% do pagamento será creditado por cada hora de trabalho.
• Alterámos a duração das missões tendo em conta os energéticos e os energéticos de equipa, portanto, não serão de novo exibidas missões extremamente curtas. As recompensas, no entanto, continuarão a depender na duração base da missão, sem os energéticos.

 

Móvel
• Contas que não estão associadas a outras contas (por exemplo, à do Facebook), podem agora ser apagadas dentro do cliente móvel.
• Um problema que fazia a aplicação Android exibir uma mensagem de erro quando iniciada foi corrigido.

 

Equipa
• O energético de treino pequeno garante agora 4 unidades de treino (antes, garantia apenas 3).
• Agora, nem duplos nem melancias podem ser mais compradas enquanto as lutas de equipa estão a ser calculadas.
• Se jogadores entram numa equipa, eles não recebem os bónus dos troféus até ao dia seguinte. Isto também se aplica agora a troféus que são ganhos no dia em que os jogadores se juntam à equipa.

 

Pré-visualização
Energético de equipa
Estamos a planear ajustar o energético de equipa de missão uma vez mais. O nosso objetivo é permitir poupar tempo aos jogadores. Portanto, vamos transformar o energético de equipa de missão num energético de equipa de tempo, que reduz a duração das missões por 10%/20%, mas não a energia que a missão custa. O energético de tempo afetará também as sessões de treino. Esta alteração será aplicada na próxima atualização de forma a darmos tempo às equipas para terem em conta as próximas alterações ao comprar energéticos de equipa.

 

Neste tópico pedimos nos que deixem aqui o vosso feedback em relação a esta mesma atualização!

Obrigada, e boa continuação Heróis!  :D


  • Plokitflow e joaqimquizinho gostam disto

#2 pedromike2001

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    Tópicómaníaco

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Publicado 19 Abril 2016 - 17:48

Gostei bastante e achei bastante importante. A parte de ocultar ataques de gangue foi muito boa, pois acho que não interessa visualizar o combate do inicio ao fim, porem e a minha opinião.

Em relação ao acompanhante também achei muito útil, pois muita gente se questionava disso.

A correção do móvel foi muito boa, e notei diferença.


  • Plokitflow gosta disto

SB5Seeg.jpg

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#3 NoName

NoName

    Bisbilhoteiro

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Publicado 19 Abril 2016 - 21:50

Olá,  eu  fiquei feliz com  a atualização,  mas ao  mesmo  tempo  muito  tristo  pois acabaram as belas missões de 1  minuto e de 2 minutos  estão  muito raras. 

 

Acho  que este aumento de dificuldade vai deixar o  jogo  sem tanta pica :X



#4 pedromike2001

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Reputação: 703

Publicado 20 Abril 2016 - 16:26

Já somos 2 a achar isso..


SB5Seeg.jpg

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#5 Pablo

Pablo

    Idiota com boas intenções

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Reputação: 9

Publicado 06 Maio 2016 - 1:38

Olá,Depois desta Atualização o Hero Zero Mudou muito,com os energéticos de time Agora existem Missões com Muitas Experiências,Antes o máximo era 6,700 de Experiência,Agora encontrados 3.500 de experiência por 3 minutos e 11.000 de experiência em 17 Minutos,Os Opções mudaram um pouco,das Pilhas também,isso tudo Foi Muito interessante,uma ótima Atualização...


 

 






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