
#1
Publicado 16 Setembro 2014 - 17:40
- OMrCookiePT gosta disto
#2
Publicado 16 Setembro 2014 - 18:08
Confuso...E explicito e também seria facilitismo pois muitos jogadores iriam por 1minuto e cancelar e isso iria ser como um "Bug"
Descordo plenamente ...
x) vai continuando dando ideias pode ser que eu concorde
Bom jogo
SHADOWMAGIC
Agora disponivel no pt3 :3 :3 <3
pt4 aguardando (...)
SM <3 Hero Zero
#3
Publicado 16 Setembro 2014 - 18:54
O trabalho é como se fosse uma missão, só que é continua e não pode ser pulada. É mais usada nas alturas em que o jogador já acabou os treinos e as missões, e não vejo um motivo para esta ideia...
Baby, this is what you came for
Lightning strikes every time she moves
And everybody's watching her
But she's looking at you
#5
Publicado 16 Setembro 2014 - 21:24
Tal como o Confidencial disse não é lógico isso, e esse valor ia aumentando conforme passávamos de nível ? Então é que não faltavam jogadores a fazer farm de moedas agora..
- Continuação de um bom jogo.

#6
Publicado 16 Setembro 2014 - 21:29
#7
Publicado 21 Setembro 2014 - 10:20
A ideia em si está boa, e acho que a maior parte das pessoas aqui não percebeu a ideia, punhamos a trabalhar um hora e faltam dez minutos, se cancelar-mos, enves de receberes todas as moedas recebias consuante o teu nível, mas nunca valores altos, por um minuto 1 moeda, ou por 50 minutos 10 moedas é só para não ficar-mos com aquela sensação de tempo perdido, não é muito facilitismo na minha opinião, mas não vejo claramente a razão para ser implementada visto que não resolve nenhum problema.
- iLeMoS gosta disto
#8
Publicado 29 Dezembro 2014 - 14:30
Penso que a ideia não teria grande utilidade e vejo-a muito dificilmente a ser implementada.
Como a Alynor disse, o trabalho é como se fosse uma missão. Se nas missões cancelarmos antes de acabar, não recebemos nada e penso que não faria grande sentido ser só no trabalho. Também para pôr isso implementado nas missões era totalmente desnecessário porque para isso ou pulavas logo a missão ou utilizavas pilhas. Como no trabalho não há pilhas nem pular, é aquele tempo e aquele tempo e aquela recompensa e aquela recompensa, agora não seria uma boa ideia implementar isso.
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