Gostei Da Ideia Mas Algumas Coisas Devem Ser Melhoradas!
Vilão para o Time
#21
Publicado 08 Abril 2014 - 8:30
#22
Publicado 08 Abril 2014 - 18:08
A ideia é boa mas se só os de expansão 100 n da para aumentar o.25 em nada né?
Mas devia sim ser para todos os times consoante o lvl médio.
#24
Publicado 26 Junho 2014 - 10:58
Boa ideia
#25
Publicado 27 Junho 2014 - 10:11
Ás vezes as times com 100% de expansão tem milhares de donuts na caixinha da time sem saberem o que lhes fazer, assim, seria possível, se a time derrotasse o vilao em vez de um bonus de 50% de habilidades, seria 50.25% certo? se uma time vencer um vilão 4 vezes e meter os pontos sempre no energético de habilidades da time, ficaria a 51% certo? assim dá mais pica ás time de topo que ja nao podem evoluir mais.
É assim tomas?
#26
Publicado 01 Julho 2014 - 12:55
exelente ideia
#27
Publicado 17 Julho 2014 - 21:12
Boa Tarde gente
A minha ideia é mesmo essa, um vilão para o Time que só os membros do mesmo Time que nós podiam atacar.
E como funciona?!
Funciona igual aos vilões normais, apareceria nas várias àreas de missões que existem os prémios seriam iguais(proporcionais ao nível), o aviso de Vilão seria igual.
O que muda?!
Não seriam vilões de 1, 2, 3 ou 4 horas, mas sim vilões de 12, 24(1 dia), 36, 48(2 dias), 72(3 dias), 96(4 dias) horas ou até mesmo 1 semana.
- Além dos prémios proporcionais ao nível( XP & Ouro ) para cada jogador (Se fosse derrotado seria exibido quantos ataques fez cada membro do Time, não se ganha Items de Iron / Anfibio), o Time ganhava também, pensei em, 0.25% para evoluir um Stat do Time(Equipamento, Motivação ou Popularidade)
- O chefe escolheria o Stat que quer evoluir, se o Vilão for derrotado.
- Depois do Vilão ser derrotado, apareceria no Time, ao lado do sinal "+" em cada Stat do Time o número 0.25% e o Chefe deverá clicar lá para Evoluir o Stat desejado.
- Cada membro do Time, depois do Vilão ser derrotado receberia a recompensa, tal como nos Vilões normais. Em caso de não ser derrotado, aparecia o aviso de "Vilão em Fuga" tal como nos normais.
- Não deixaria de ser possível gastar donuts para "Terminar Imediatamente"
- Apenas apareceriam estes vilões a Times com 100% de Expansão.
- Os vilões viriam com grandes quantidades de Vida, não pode ser uma coisa fácil.
Ps: Os bónus acrescentados apareceriam ao sobrepor-mos o Cursor por cima do Stat do Time.
Pensei que fosse uma boa ideia
Obrigado. Comentem!
Sim
mas todas as times 100% poderiam ter 1 vilao.
A time que o vencia tanto como mais golpes como o golpe vencedor da time e os 5 melhores recebiam algo do conjuto ironico e os restantes do homem anfibio.
As times restantes recompensa epica,rara ou comum dependendo do nivel .
Pensei que fosse uma boa ideia
Obrigado. Comentem!
#28
Publicado 18 Julho 2014 - 9:05
Boa ideia mano
#29
Publicado 21 Julho 2014 - 15:41
Gosto da ideia, mas na minha opinião, estes vilões deveriam ter algo diferente, que fizesse com que fossem difíceis derrotar, não ter mais vida, pois a vida vai sempre acabar, mesmo que seja muita, algo que daria dificuldade.
"A nossa maior glória não reside no facto de nunca cairmos mas sim em levantarmo-nos sempre depois de cada queda"
#30
Publicado 22 Julho 2014 - 7:24
Sim essa sugestão era boa mas por exemplo podia ser também no vilão normal o time que desse mais dano poderia receber um qualquer coisa acho que era uma ideia otima!!
#31
Publicado 01 Agosto 2014 - 10:24
Deviam implementar isso no jogo , na proxima atualização
#32
Publicado 26 Agosto 2014 - 15:44
Eu gosto da ideia
Mas era melhor que fosse como os gangues; só se podia a a partir dum certo nível.
#33
Publicado 26 Agosto 2014 - 16:37
A ideia está boa, mas ainda há coisas que podias melhorar
#34
Publicado 02 Setembro 2014 - 13:48
Bem fixe a ideia
#35
Publicado 27 Setembro 2014 - 11:18
grande ideia era bue fixe
#36
Publicado 08 Dezembro 2014 - 10:28
Boa ideia.
Um ideia muito bem pensada, sem grandes facilitismos, sem grandes problemas futuros, sem dúvida uma excelente ideia!
#38
Publicado 16 Dezembro 2014 - 15:02
A ideia esta realmente muito boa. Seria uma mais valia para os times em crescimento como o meu por exemplo.
Acho que esta ideia deveria ser implementada na próxima actualização pois traria uma nova dinâmica ao jogo.
#39
Publicado 17 Dezembro 2014 - 16:17
A ideia esta realmente muito boa. Seria uma mais valia para os times em crescimento como o meu por exemplo.
Acho que esta ideia deveria ser implementada na próxima actualização pois traria uma nova dinâmica ao jogo.
Concordo.
#40
Publicado 26 Dezembro 2014 - 11:13
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