Boa Tarde gente
A minha ideia é mesmo essa, um vilão para o Time que só os membros do mesmo Time que nós podiam atacar.
E como funciona?!
Funciona igual aos vilões normais, apareceria nas várias à reas de missões que existem os prémios seriam iguais(proporcionais ao nÃvel), o aviso de Vilão seria igual.
O que muda?!
Não seriam vilões de 1, 2, 3 ou 4 horas, mas sim vilões de 12, 24(1 dia), 36, 48(2 dias), 72(3 dias), 96(4 dias) horas ou até mesmo 1 semana.
- Além dos prémios proporcionais ao nÃvel( XP & Ouro ) para cada jogador (Se fosse derrotado seria exibido quantos ataques fez cada membro do Time, não se ganha Items de Iron / Anfibio), o Time ganhava também, pensei em, 0.25% para evoluir um Stat do Time(Equipamento, Motivação ou Popularidade)
- O chefe escolheria o Stat que quer evoluir, se o Vilão for derrotado.
- Depois do Vilão ser derrotado, apareceria no Time, ao lado do sinal "+" em cada Stat do Time o número 0.25% e o Chefe deverá clicar lá para Evoluir o Stat desejado.
- Cada membro do Time, depois do Vilão ser derrotado receberia a recompensa, tal como nos Vilões normais. Em caso de não ser derrotado, aparecia o aviso de "Vilão em Fuga" tal como nos normais.
- Não deixaria de ser possÃvel gastar donuts para "Terminar Imediatamente"
- Apenas apareceriam estes vilões a Times com 100% de Expansão.
- Os vilões viriam com grandes quantidades de Vida, não pode ser uma coisa fácil.
Ps: Os bónus acrescentados apareceriam ao sobrepor-mos o Cursor por cima do Stat do Time.
Pensei que fosse uma boa ideia
Obrigado. Comentem!