Ir para o conteúdo


Foto

[Dica] Energéticos

Energético

  • Este tópico encontra-se encerrado Este tópico está encerrado
2 respostas a este tópico

#1 Camisa11

Camisa11

    Perdido na vizinhança

  • Members
  • Pip
  • 1 publicações
  • Servidor:PT1
Reputação: 0

Publicado 20 Agosto 2013 - 22:37

Olá Pessoal , Sou Brasileiro , e Venho aqui Compartilhar uma Dica com Vocês


729b0bbb2f8522d590ca91f7c612ee65.png

 

O verde significa que tem um alto custo/beneficio.

O amarelo significa que é variável, ou possui um custo/benefício médio.

O vermelho significa que tem um baixo custo/benefício.

 

Energéticos de missão:

  • O de 10% dá-lhe uma vantagem grande, proporcionalmente falando, por muito poucas moedas.
  • O de 25% tem um precinho mais elevado, mas reduz o tempo das missões significamente! Ou seja, vale muito a pena também.
  • O de 50% depende do seu tempo, donuts, e dinheiro disponível para gastar no jogo, se tiver tempo pras 4 recargas, ou pelo menos 2, use! É a melhor coisa.

Energéticos de habilidade:

  • O de 10% aumenta pouco suas habilidades, só funciona nas habilidades de base, mas por poucas moedas, vencerá muitos nas batalhas.
  • O de 25% aumenta suas habilidades, mas não muito, porém te ajuda muito, principalmente na hora em que necessita de dar um critico ou esquiva.
  • O de 50% pode aumentar muito suas habilidades, mas depende de seu nível e donuts: se você tiver uma boa quantia de donuts (mais de 100), use desde o nível 2 (não é possível colocar no nível 1), se não tiver, use depois do 150, ou 200...

Energético de trabalho:

  • Melhor custo beneficio, ele te dá um lucro de até 300% se você trabalhar 8h por dia (tempo mínimo de sono recomendado), exemplo, seu energético custa 5.000 moedas, no final de 32h (8h x 4) ganhará 20.000 moedas, ou seja, lucro de 15.000! =D
  • É o que te dá mais moedas, tem um custo benefício de 250%, em média, seu custo é mais elevado, supondo que seja 20.000, te dará no final um lucro mínimo de uns 50.000.
  • Caríssimo, não gaste donuts com isso, o de missão te dá muito mais, mas se você tiver uns 1000 donuts e time full, use... ^^

Senso heroico:

  • Se tiver donuts de sobra, use...

Vale a pena gastar donuts no brechó? Depende também.

  • Com mísseis: sim, mas não vale a pena juntar muitos [ter aquele estoque de 300 mísseis no inventário]
  • Com itens normais: depende, se ele for pelo menos +2 e você tiver um nível maior que 200, vale muito.
  • Com itens raros: depende, se ele for pelo menos +8 e você for nível maior que 235, vale sim.
  • Com itens épicos: raramente, só se você for nível 250 ou superior, e ele for +16, ai vale, mas não gaste suas economias fazendo isso.
  • Com o botão "novos itens": depende do aperto, se você estiver sem mísseis, e com 2 (ou mais) donuts sobrando, vá em frente.

Vale a pena? Habilidades ou nível.

  • Habilidades é a base do jogo. Então é o mais importante, mas não precisa ter uma média altíssima, 75, ou mais... não precisa só treinar ou trabalhar.
  • Nível é a base da evolução das habilidades, maior seu nível, melhores seus itens, mais moedas em missões, mais habilidades.

Vale a pena evoluir que habilidade?

  • É pessoal. Você escolhe, mas deixarei 4 de ideias pra vocês:
  • Big Life [imortal]: Condição > Intuição > Cérebro > Força. - Pode ser boa.
  • Defende e ataca: Cérebro > Intuição > Condição > Força. - Geralmente é boa. O > significa maior ou igual. ^^
  • Kill Fast: Cérebro > Condição > Intuição = Força. - Boa, dependendo do uso.
  • Pegue-me se puder: Intuição > Condição = Força = Cérebro. - Boa em 75% dos casos, mesmo não parecendo.

 

Créditos : Sub-zero . 



#2 Soares

Soares

    Administrador da Comunidade

  • Team Hero Zero
  • 1215 publicações
  • LocalizaçãoLisboa, Portugal
  • Servidor:PT1
Reputação: 1233

Publicado 20 Agosto 2013 - 23:31

 

  • É pessoal. Você escolhe, mas deixarei 4 de ideias pra vocês:
  • Big Life [imortal]: Condição > Intuição > Cérebro > Força. - Pode ser boa.
  • Defende e ataca: Cérebro > Intuição > Condição > Força. - Geralmente é boa. O > significa maior ou igual. ^^
  • Kill Fast: Cérebro > Condição > Intuição = Força. - Boa, dependendo do uso.
  • Pegue-me se puder: Intuição > Condição = Força = Cérebro. - Boa em 75% dos casos, mesmo não parecendo.

 

Créditos : Sub-zero . 

 

 

Eheheh ^^

 

Adorei os nomes atribuídos, mesmo não sendo você que teve o trabalhinho de escrever. Foi bom partilhar isso connosco :b

 

Vai ajudar muitos "newbies" :)


6gNBwgz.png

Atenciosamente,
Tomás Soares


#3 Black Owl

Black Owl

    Sujeito bem informado

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 495 publicações
  • LocalizaçãoViseu
  • Servidor:PT4
  • Personagem:LEITAO



Reputação: 229

Publicado 22 Agosto 2013 - 10:57

Concordo contigo tomás....só a parte de ajudar os novatos no jogo  ^_^






0 membro(s) está(ão) a ler este tópico

0 membro(s), 0 convidado(s), 0 membro(s) anónimo(s)