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[Dica] Energético

qual energetico eu uso? respostas para as duvidas aqui !

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14 respostas a este tópico

#1 gabi14gamer

gabi14gamer

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Publicado 04 Abril 2013 - 0:44

Bem, pelo que sei, a maioria dos novatos pensam assim, vou gastar 10 donuts com energético. qual eu gasto?...Nunca use o de trabalho, só se você tiver cheio de donuts xD ...mais mesmo assim aconselho voces a nao comprar...

Na minha opinião é o de missão, pois em missão você ganha mais dinheiro e xp e as chances são elevadas de receber donuts....


Mas o de habilidades também é Muito bom! se voce for level 90 de +50 por habilidades você ganha +100.. acho que é isso. melhora muito tambem, so que as habilidades so vao melhorando de acordo com o seu level tongue.png

mas o de missão, você gasta no máximo 12 minutos e talvez você ganhe mais donuts do que os duelos que você faz com o energético de habilidades,

se você conseguir, pode equilibrar os 2 , como a maioria das pessoas la pra lvl 130 faz, pois você consegue upar 2 ou + levels por dia e ter uma habilidade boa com os dois... 

e o de trabalho? por que o de trabalho é ruim? bem, só vai melhorar o dinheiro, mas o dinheiro você ganha em missões...


então se for pra gastar 40 donuts, nao gaste com os 3 energeticos, gaste porrogando os outros 2 ...

(topico retirado do forum br e modificado por mim  :ph34r:  :ph34r:  :ph34r: )
 

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Editado por gabi14gamer, 04 Abril 2013 - 14:34.

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#2 SemSentido

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Publicado 08 Abril 2013 - 4:52

os 3 são importantes.



#3 gabi14gamer

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Publicado 09 Abril 2013 - 1:51

os 3 são importantes.

na verdade nem tanto, o de trabalho e inutil pra mim e pra muitas pessoas, mais cada um tem seu geito neh....


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#4 Solanum

Solanum

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Publicado 09 Abril 2013 - 10:59

Na verdade são os 3 úteis.

Claro que cada um pode ser mais ou menos relevante consoante o estilo de jogo de cada um.

 

O de missões é útil para jogadores que façam muitas missões, e queiram ficar com nível alto, ou habilidades fortes.

O de habilidade é bom para jogadores que queiram ser mais fortes em atributos.

O de trabalho é muito útil para jogadores que metam a personagem a trabalhar muitas horas por dia.


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"Apenas um raio de Sol é suficiente para afastar várias sombras"


#5 s0arezzPT2

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Publicado 09 Abril 2013 - 16:56

Eu pessoalmente acho que devia-mos usar os energéticos para missão e para habilidade, são os que ajudam mais os de missão ajudam muito a evoluir e os de habilidade as probabilidades de seres lvl 50 e combaterem contra um de lvl 58 sem energético para habilidades muito provavelmente ganham :) 


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#6 gabi14gamer

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Publicado 09 Abril 2013 - 21:38

Eu pessoalmente acho que devia-mos usar os energéticos para missão e para habilidade, são os que ajudam mais os de missão ajudam muito a evoluir e os de habilidade as probabilidades de seres lvl 50 e combaterem contra um de lvl 58 sem energético para habilidades muito provavelmente ganham :) HNMzMrg.jpg

isso mesmo, foi tipo isso que eu quis explicar no topico, so que com um texto maior...


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#7 gabi14gamer

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Publicado 09 Abril 2013 - 21:40

Na verdade são os 3 úteis.

Claro que cada um pode ser mais ou menos relevante consoante o estilo de jogo de cada um.

 

O de missões é útil para jogadores que façam muitas missões, e queiram ficar com nível alto, ou habilidades fortes.

O de habilidade é bom para jogadores que queiram ser mais fortes em atributos.

O de trabalho é muito útil para jogadores que metam a personagem a trabalhar muitas horas por dia.

o de trabalho e mais util pros jogadores que entram, botam pra trabalhar e saiem, sem fazer missoes, e tamvem se ficar 2 horas fazendo missao, ganha mais moedas do que ficar 24 horas trabalhando (penso eu...)


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#8 Gonçalo

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Publicado 03 Maio 2013 - 22:36

Na verdade os 3 são fundamentais porque estão interligados uns com os outros.

 

O de missões é muito bom para ganhar moedas e experiência.

O de habilidades é bom para ficarmos mais fortes e ganharmos mais honra na verdade ele não da honra mas ajuda a ficar mais forte para ganharmos honras.

O de trabalho é bom para quem tem poucas moedas e precisa delas para comprar objectos,doar a equipa,comprar pontos de habilidade.

 

Obrigado.



#9 ✧ Lmr24✧

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Publicado 04 Maio 2013 - 8:38

Nao podes comprar pontos de habilidade :)

 

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#10 TemporalWar

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Publicado 04 Maio 2013 - 9:35

Nao podes comprar pontos de habilidade :)

 

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Comprar habilidades com moedas...


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#11 rcv

rcv

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Publicado 05 Maio 2013 - 16:44

Na verdade os 3 são fundamentais porque estão interligados uns com os outros.

 

O de missões é muito bom para ganhar moedas e experiência.

O de habilidades é bom para ficarmos mais fortes e ganharmos mais honra na verdade ele não da honra mas ajuda a ficar mais forte para ganharmos honras.

O de trabalho é bom para quem tem poucas moedas e precisa delas para comprar objectos,doar a equipa,comprar pontos de habilidade.

 

Obrigado.

 

sim os três e o ideal mas nem todos podem comprar os três a donuts para esses jogadores a melhor ligação e dois primeiros a 50% e o ultimo a 25%


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#12 Fred10

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Publicado 05 Maio 2013 - 19:16

Eu também acho que o energético de missão e habilidades é o mais importante!!!!!!!!!!!!!!!


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#13 Rafael Silva

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Publicado 05 Maio 2013 - 21:53

Só acho que está mal uma coisa nos energeticos e os 3 ultimos para serem os melhores sao muito caros podia se para ai 5 donuts ou 5 mil moedas.

É só um exemplo



#14 othon

othon

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Publicado 06 Maio 2013 - 2:38

Só acho que está mal uma coisa nos energeticos e os 3 ultimos para serem os melhores sao muito caros podia se para ai 5 donuts ou 5 mil moedas.

É só um exemplo

5.000 moedas? kkkkk, eu ganho isso numa missão de 5 min. No máximo 7 min. 5 donuts? kkkkkkkkkkkk, eu ganho isso em 3 dias.


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#15 Jade

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Publicado 06 Maio 2013 - 8:00

mas pa kem nao compra donuts meter esses energeticos eh ruim oke leva a deixar de usar misseis mas pa kem tem build defensiva perde misseis e da menos dano eh util? ou eh aconcelhavel a kem tem build ofensiva ke assim nao perde mto no dano?

5.000 moedas? kkkkk, eu ganho isso numa missão de 5 min. No máximo 7 min. 5 donuts? kkkkkkkkkkkk, eu ganho isso em 3 dias.

realmente se vc sempre renovar os de 25% eles acabam por custar + de 5 mil moedas
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