Assim não dá andam a meter outra vez vilões com muita vida assim o pessoal perde a pica de atacar os vilões pk não matam acima de 100M de vida é muito dificil no pt1 matam mas no resto dos pts não matam.
80M para baixo já esta bom i já é muito.
Publicado 15 Julho 2017 - 14:12
Assim não dá andam a meter outra vez vilões com muita vida assim o pessoal perde a pica de atacar os vilões pk não matam acima de 100M de vida é muito dificil no pt1 matam mas no resto dos pts não matam.
80M para baixo já esta bom i já é muito.
Publicado 15 Julho 2017 - 17:19
A vida dos vilões são atribuídos pela atividade do servidor naquele momento. O problema é que nem sempre todos atacam, sendo mais difícil ganhar os vilões.
Publicado 15 Julho 2017 - 18:52
Boa tarde,
exactamente. A "quantidade" de vida do vilão tem por base a "quantidade" de jogadores online naquela altura. Mas como nem sempre todos atacam o vilão, estes acabam por fugir algumas das vezes. Outras acabam até muito antes do tempo limite.
Saudações heróicas.
Publicado 16 Julho 2017 - 16:52
concordo, eu acabei por atacar poucas vezes e vi k o pessoal nao ia conseguir derrotar acabei por desistir!
Publicado 17 Julho 2017 - 17:33
Eu vou continuar a usar o mesmo argumento até ao fim... Já lá vão uns meses desde que participei num vilão, durante 1:30h estive ali de 5 em 5 min (mais algumas recargas e até donuts para garantir o primeiro lugar), o vilão era de 3h e a meio tempo ele ainda tinha mais de metade da vida... nunca mais me vou dar ao trabalho até porque nesta altura acho que já não compensa assim tanto o tempo que se perde para aquilo que se ganha...
Publicado 17 Julho 2017 - 21:41
Eu vou continuar a usar o mesmo argumento até ao fim... Já lá vão uns meses desde que participei num vilão, durante 1:30h estive ali de 5 em 5 min (mais algumas recargas e até donuts para garantir o primeiro lugar), o vilão era de 3h e a meio tempo ele ainda tinha mais de metade da vida... nunca mais me vou dar ao trabalho até porque nesta altura acho que já não compensa assim tanto o tempo que se perde para aquilo que se ganha...
Só compensa vilões de 1h porque esse vêm com pouca vida, ou vilões de 2 horas que aparecem com pouca vida. E claro, se não tiveres mais energias para fazer é sempre bom atacar o vilão.
Mas se um vilão aparece com muita vida o pessoal fica desmotivado para atacar e claro que ele foge.
Acho que o fórum decai um pouco sobre a atividade no último concurso.
Um fórum que já foi tão bom e atualmente se rege pelo famoso lápis azul, que eu julgava ter ficado no século passado.
Enfim, é a hora da famosa quote
"e foi bom... enquanto durou"
E foi assim que RuiHero se tornou um filósofo...
Publicado 24 Julho 2017 - 22:01
Olá comunidade.
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Continuação de boas aventuras!
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